ਪਿਛਲਾ
PhotoRobot ਟੱਚ - ਆਈਫੋਨ ਐਪ ਯੂਜ਼ਰ ਮੈਨੂਅਲ
ਕਈ ਉੱਨਤ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਟੂਲਾਂ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਟੱਚ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ। ਆਈਟਮਾਂ ਉੱਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਂ ਦਿੱਤੇ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।
ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਆਈਟਮ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰਾਂ 'ਤੇ ਅਸਰ ਪਵੇਗਾ। ਸੀਮਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹੜੇ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਣਗੇ, ਸਕੋਪ ਜੋੜੋ ਨੂੰ ਚੁਣੋ: ਸਕੋਪ ਬਦਲੋ ਨੂੰ ਚੁਣੋ:
ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, ਦੋ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ਾਂ ਹਨ (1, 2)। ਸਭ ਫੋਲਡਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਕਰੋਪ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਸਭ ਫੋਲਡਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨਗੀਆਂ। ਫੋਲਡਰ ਸਪਿਨ ਵਿੱਚ, ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਕਾਰਵਾਈ ਸਪਿਨ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਕੇਵਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰੇਗੀ:
ਜੇ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣ ਲਈ ਸਕੋਪ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਣ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ ਜਿਸ 'ਤੇ ਕੈਪਚਰ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਲਾਗੂ ਹੋਣਗੇ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ 15°, 45°, ਆਦਿ):
ਜੇਕਰ ਕਈ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣਾਂ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕੋਪ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਦੇ ਫੋਲਡਰ ਲਈ ਦਿੱਤੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਜਾਂ ਕਨਫਿਗਰ ਕਰਨ ਲਈ ਖਾਸ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਜਾਂ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਰੇ ਫੋਲਡਰਾਂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਨੂੰ ਕੌਨਫਿਗਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸੰਪਾਦਨ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਸਟਾਰਟ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਚੁਣੇ ਗਏ ਫੋਲਡਰਾਂ 'ਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਲਾਗੂ ਹੋਣਗੀਆਂ।
ਨੋਟ: ਚਿੱਤਰਾਂ 'ਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਹਰੇਕ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਅਸਮਰੱਥ / ਸਮਰੱਥ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:
ਕਈ ਵਾਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀ-ਤਸਵੀਰ ਸੰਪਾਦਨਾਵਾਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਿੰਗਲ ਇਮੇਜ ਮੋਡ 'ਤੇ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਿੰਗਲ ਚਿੱਤਰ ਮੋਡ ਨੂੰ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਰਾਹੀਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ:
1. ਵਰਤਮਾਨ ਚੁਣੇ ਗਏ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਦਾਇਰਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ:
2. Operations Menu ਤੋਂ Enter ਸਿੰਗਲ ਇਮੇਜ ਮੋਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ:
ਹਰੇਕ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਵਿਚਲੇ ਉਸ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ:
ਮਾਸਕ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਲੱਸ (+) ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:
ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਤਿੰਨ ਸੰਭਵ ਤਰੀਕੇ ਹਨ:
ਸਭ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ- ਸੈੱਟ ਵਜੋਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
CAPP ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਆਈਟਮ ਜਾਂ ਕਈ ਆਈਟਮਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਲੋਡ ਕਰਨ/ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੇ 3 ਤਰੀਕੇ ਹਨ।
1. ਇੱਕ ਆਈਟਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ-ਸੱਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਊਨ ਮੀਨੂੰ ਆਈਕਨ ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ Preset ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰੋ:
( * ) - ਵਿਕਲਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਪ੍ਰੀਸੈਟਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਗਰਮ ਕੁੰਜੀ "P" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਫਿਰ, ਆਈਟਮ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਰਚਨਾ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਇਹ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਫਰੇਮਾਂ ਲਈ ਫੋਲਡਰ ਬਣਾਏਗਾ, ਨਾਲ ਹੀ ਸਾਰੀਆਂ ਕੈਪਚਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਪੂਰਵ-ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵੀ ਕਰੇਗਾ।
2. ਆਈਟਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਯੂਜ਼ਰ Preset field 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ Add item menu ਰਾਹੀਂ Configuration ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
3. ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਈਟਮ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ, CSV ਤੋਂ ਆਈਟਮਾਂ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਯਾਤ ਕਰੋ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ:
( ! ) - ਨੋਟ: ਸੀਐਸਵੀ ਆਯਾਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਵਧੀਆ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਯੂਟੀਐਫ -8 ਐਨਕੋਡਿੰਗ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦਾਇਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਾਂਟ-ਛਾਂਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਰੋਪ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਜੋੜੋ।
ਕਰੋਪ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਫੋਲਡਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਉੱਤੇ ਓਵਰਲੇਅ (overlay) 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ:
ਕਰੋਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਹੋਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ (ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ), ਅਤੇ ਪੈਡਿੰਗ (ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਕੀਤੀ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕਿੰਨੀ ਥਾਂ ਮੌਜੂਦ ਹੈ)।
ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਆਂ, ਸਪਿੱਨਾਂ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਟੇਢੇ ਅਤੇ ਲੜਖੜਾਉਣ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਸਵੈਚਲਿਤ ਜਾਂ ਹੱਥੀਂ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਅਤੇ ਟਿਲਟ ਸੁਧਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
ਜੇ ਨਤੀਜੇ ਅਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਡਜਸਟ 'ਤੇ ਮੈਨੂਅਲੀ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਆਟੋ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। ਫੇਰ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ਲੜੀ ਵਿੱਚੋਂ 3 ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ PhotoRobot ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸਮੁੱਚੇ ਆਈਟਮ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ:
ਤੁਸੀਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਸੈਮੀ-ਆਟੋਮੈਟਿਕਲੀ ਜਾਂ ਮੈਨੂਅਲੀ 3 ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਜਾਂ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਪੱਧਰ ਦੁਆਰਾ, ਹੜ੍ਹ ਦੁਆਰਾ, ਜਾਂ ਫ੍ਰੀਮਾਸਕਿੰਗ ਦੁਆਰਾ।
1. ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਲੈਵਲ ਦੁਆਰਾ ਹਟਾਉਣਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਰੰਗ ਦੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਪੱਧਰ ਅਨੁਸਾਰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:
( ! ) ਪ੍ਰੋ-ਟਿਪ: ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਘੜਮੱਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ 'ਬਾਹਰਲਾ ਪਾਸਾ ਹਟਾਓ ' ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਸ਼ੈਡਰ)।
2. ਇੱਕ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਖੇਤਰ ਨੂੰ "ਹੜ੍ਹ" ਦੁਆਰਾ ਹੜ੍ਹ ਾਂ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ। ਸ਼ਿਫਟ ਕੁੰਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ 'ਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਰੁਕੋ।
3. ਫ੍ਰੀਮਸਕ ਦੁਆਰਾ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਪੱਧਰ ਜਾਂ ਹੜ੍ਹ ਦੁਆਰਾ ਵਧੇਰੇ ਸੰਰਚਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਅਤੇ ਮਾਸਕ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਬਾਅਦ ਦੇ ਮੈਨੂਅਲ ਵਿੱਚ ਮਿਲੇਗੀ।
ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਾਗ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਬੁਰਸ਼/ਈਰੇਜ਼ਰ ਔਜ਼ਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕਤਾ ਵਾਸਤੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਨਰਮਤਾ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਟੂਲ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ:
ਨੋਟ: ਅਨਸ਼ਾਰਪ ਮਾਸਕ ਸ਼ਾਰਪ ਨਾਲੋਂ ਹੌਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਸਿੱਟਾ ਘੱਟ ਸ਼ੋਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿਕਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨਾ-ਛਾਂਪ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖਿਆਂ ਲਈ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਕੇ ਹੋਰ ਸੰਰਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
3 ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਰੰਗ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ:
( ! ) - ਪ੍ਰੋ ਟਿਪ: ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਰੰਗ ਵਾਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਵਸਤੂ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਲਈ Hue ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:
ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਦੀ ਮੁੱਢਲੀ ਵਿਵਸਥਾ ਲਈ ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:
ਸੰਰਚਨਾਯੋਗ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਾਲ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਸਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਗਨੇਟ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਇਹਨਾਂ 'ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ:
ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਕ੍ਰੋਮਕੇਈ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ: ਪੁਤਲੇ ਦੇ ਖੰਭੇ, ਨਾਈਲੋਨ ਦੀਆਂ ਰੱਸੀਆਂ, ਤਾਰਾਂ, ਕਲੈਂਪ, ਹੋਲਡਰ ਅਤੇ ਹੋਰ।
ਕ੍ਰੋਮਕੇ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਹਟਾਉਣ ਲਈ 12 ਰੰਗਾਂ ਤੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਤਦ:
ਤਿੰਨ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਲੈਵਲ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:
ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਟੂਲ ਲੈਵਲ ਟੂਲ ਵਰਗਾ ਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:
ਲੈਵਲ ਟੂਲ ਦੇ ਉਲਟ, ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਜਾਂ ਚਮਕਦਾਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਕਰਵ ਟੂਲ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਲਾਈਟਨੇਸ ਕਰਵ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਨੋਟ: ਕਰਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਉੱਨਤ ਤਕਨੀਕ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਲੋੜੀਂਦੇ ਨਤੀਜੇ ਪੱਧਰਾਂ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵਿਆਂ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸਰਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਕਿ ਕਰਵ ਹਲਕੇਪਨ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਪੂਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਨੋਟ: ਇੰਟਰਪੋਲੇਸ਼ਨ ਲਈ, ਲੀਨੀਅਰ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਡਿਫਾਲਟ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਤੀਜੇ ਕਈ ਵਾਰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਧੁੰਦਲੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਧੇਰੇ ਕ੍ਰਿਪਸ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੈਂਕਜ਼ੋਸ ਜਾਂ ਬਿਕਿਉਬਿਕ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।