ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ

ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਟੂਲਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ

ਕਈ ਉੱਨਤ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਟੂਲਾਂ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਟੱਚ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ। ਆਈਟਮਾਂ ਉੱਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਂ ਦਿੱਤੇ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।

ਫੋਟੋ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਇੰਟਰਫੇਸ

ਸਕੋਪ

ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਆਈਟਮ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰਾਂ 'ਤੇ ਅਸਰ ਪਵੇਗਾ। ਸੀਮਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹੜੇ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਣਗੇ, ਸਕੋਪ ਜੋੜੋ ਨੂੰ ਚੁਣੋ: ਸਕੋਪ ਬਦਲੋ ਨੂੰ ਚੁਣੋ:

ਸਕੋਪ ਜੋੜੋ ਰਾਹੀਂ ਫ਼ੋਟੋ ਸੰਪਾਦਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰੋ
ਸੈਟਿੰਗ ਸਕੋਪ ਵਿਕਲਪ ਜੋੜੋ

  • ਹਰੇਕ ਦਾਇਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। 
  • ਸਕੋਪਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਜਾਂ ਤਾਂ ਪੂਰੇ ਫੋਲਡਰ ਸਪਿਨ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣ ਲਈ, ਜਾਂ ਕੇਵਲ ਵਰਤਮਾਨ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਕਰੋ।

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, ਦੋ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ਾਂ ਹਨ (1, 2)। ਸਭ ਫੋਲਡਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਕਰੋਪ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਸਭ ਫੋਲਡਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨਗੀਆਂ। ਫੋਲਡਰ ਸਪਿਨ ਵਿੱਚ, ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਕਾਰਵਾਈ ਸਪਿਨ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਕੇਵਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰੇਗੀ:

PhotoRobot ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸੋਧਣ ਓਪਰੇਸ਼ਨ

ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣ ਲਈ ਸਕੋਪ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

ਜੇ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣ ਲਈ ਸਕੋਪ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਣ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ ਜਿਸ 'ਤੇ ਕੈਪਚਰ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਲਾਗੂ ਹੋਣਗੇ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ 15°, 45°, ਆਦਿ):

ਸਕੋਪ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ

  • ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਸਕੋਪ ਸਵਿੰਗ ਐਂਗਲ ਦੀ ਚੋਣ ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  • ਸਵਿੰਗ ਕੋਣ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਫੋਲਡਰ ਨੂੰ ਸਕੋਪ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋੜੋ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। 
  • ਟੀਚਾ ਫੋਲਡਰ ਆਪਣੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟਾਂ ਨਾਲ ਫਿਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਸੱਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:

ਸਕੋਪ ਸਵਿੰਗ 45 ਕੋਣ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

ਜੇਕਰ ਕਈ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣਾਂ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕੋਪ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਦੇ ਫੋਲਡਰ ਲਈ ਦਿੱਤੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਜਾਂ ਕਨਫਿਗਰ ਕਰਨ ਲਈ ਖਾਸ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

  • ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 15° ਦੇ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣ 'ਤੇ ਸਪਿਨ ਫੋਲਡਰ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈ ਅਤੇ 45° ਦੇ ਸਵਿੰਗ ਕੋਣ 'ਤੇ ਸਪਿਨ ਫੋਲਡਰ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ।
  • ਆਈਟਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਚਿੱਤਰ ਫੋਲਡਰ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਫੋਲਡਰ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਸਕੋਪ ਬਣਾਉਣਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ.
  • ਸਿਸਟਮ ਫਿਰ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫੋਲਡਰ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕਰੇਗਾ।

ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਜਾਂ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਰੇ ਫੋਲਡਰਾਂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਨੂੰ ਕੌਨਫਿਗਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸੰਪਾਦਨ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਸਟਾਰਟ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਚੁਣੇ ਗਏ ਫੋਲਡਰਾਂ 'ਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਲਾਗੂ ਹੋਣਗੀਆਂ।

ਨੋਟ: ਚਿੱਤਰਾਂ 'ਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਹਰੇਕ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਅਸਮਰੱਥ / ਸਮਰੱਥ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:

ਸਕੋਪ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ
ਸਕੋਪ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰੋ

ਇੱਕਲਾ ਚਿੱਤਰ ਮੋਡ

ਕਈ ਵਾਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀ-ਤਸਵੀਰ ਸੰਪਾਦਨਾਵਾਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੇ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਿੰਗਲ ਇਮੇਜ ਮੋਡ 'ਤੇ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਿੰਗਲ ਚਿੱਤਰ ਮੋਡ ਨੂੰ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਰਾਹੀਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ:

1. ਵਰਤਮਾਨ ਚੁਣੇ ਗਏ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਦਾਇਰਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ:

ਵਰਤਮਾਨ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਦਾਇਰਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

2. Operations Menu ਤੋਂ Enter ਸਿੰਗਲ ਇਮੇਜ ਮੋਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ:

ਸਿੰਗਲ ਚਿੱਤਰ ਮੋਡ ਦਾਖਲ ਕਰੋ

ਮਾਸਕ

ਹਰੇਕ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਵਿਚਲੇ ਉਸ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ:

ਮਾਸਕ ਸੰਪਾਦਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਮੀਨੂ

ਮਾਸਕ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਲੱਸ (+) ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:

ਮਾਸਕ ਸੰਪਾਦਨ ਚੋਣਾਂ

ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਤਿੰਨ ਸੰਭਵ ਤਰੀਕੇ ਹਨ:

  • ਬਰੱਸ਼ • ਮਾਊਸ ਨਾਲ ਇਹ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਖਿੱਚੋ ਕਿ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਕਿੱਥੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ ਕਰਨ ਲਈ Alt ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਪਕੜਕੇ ਰੱਖੋ ਜਿੱਥੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।
  • ਅੰਦਰਲੇ • ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਲਗਾਓ।
  • ਬਾਹਰ • ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੀ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।

ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ

ਸਭ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ- ਸੈੱਟ ਵਜੋਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:

ਫ਼ੋਟੋ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲੋ

ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ

CAPP ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਆਈਟਮ ਜਾਂ ਕਈ ਆਈਟਮਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਲੋਡ ਕਰਨ/ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੇ 3 ਤਰੀਕੇ ਹਨ।

1. ਇੱਕ ਆਈਟਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ-ਸੱਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਊਨ ਮੀਨੂੰ ਆਈਕਨ ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ Preset ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰੋ:

ਪ੍ਰੀਸੈੱਟਾਂ PhotoRobot ਲੋਡ ਕਰੋ

( * ) - ਵਿਕਲਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਪ੍ਰੀਸੈਟਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਗਰਮ ਕੁੰਜੀ "P" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਫਿਰ, ਆਈਟਮ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਰਚਨਾ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਇਹ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਫਰੇਮਾਂ ਲਈ ਫੋਲਡਰ ਬਣਾਏਗਾ, ਨਾਲ ਹੀ ਸਾਰੀਆਂ ਕੈਪਚਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਪੂਰਵ-ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵੀ ਕਰੇਗਾ।

2. ਆਈਟਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਯੂਜ਼ਰ Preset field 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ Add item menu ਰਾਹੀਂ Configuration ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਈਟਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਫੀਲਡ
PhotoRobot ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਚੋਣ

  • ਕਈ ਆਈਟਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੀ- ਸੈੱਟ ਦੇਣ ਲਈ, ਆਈਟਮਾਂ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ ਪ੍ਰੀ- ਸੈੱਟ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ:

ਸਾਰੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ

  • ਪਹਿਲਾਂ- ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਨਾਂ ਨਾਲ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ- ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਸੌਂਪੋ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਦਿਓ:

ਸਾਰੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ

3. ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਈਟਮ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ, CSV ਤੋਂ ਆਈਟਮਾਂ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਯਾਤ ਕਰੋ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ:

CSV ਆਯਾਤ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ

  • ਸੀ.ਐਸ.ਵੀ ਆਯਾਤ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ PhotoRobot ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਐਕਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀਆਂ ਸੰਰਚਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਆਈਟਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
  • CSV ਫਾਇਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਾਲਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਨਾਂ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:

CSV ਤੋਂ ਆਈਟਮਾਂ ਆਯਾਤ ਕਰੋ

( ! ) - ਨੋਟ: ਸੀਐਸਵੀ ਆਯਾਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਵਧੀਆ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਯੂਟੀਐਫ -8 ਐਨਕੋਡਿੰਗ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ

ਫਸਲ

ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦਾਇਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਾਂਟ-ਛਾਂਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਰੋਪ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਜੋੜੋ। 

  • ਆਟੋ ਕਰੋਪ ਨੂੰ ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਮਰੱਥ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਹੀ ਕਾਂਟ-ਛਾਂਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ:

ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋ ਕਰੋਪ ਟੂਲ

  • ਸਵੈ-ਕ੍ਰੋਪ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ, ਕ੍ਰੋਟ ਖੇਤਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ।

ਕਰੋਪ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਫੋਲਡਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਉੱਤੇ ਓਵਰਲੇਅ (overlay) 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ:

ਸਭ ਚਿੱਤਰ ਓਵਰਲੇ ਟੂਲ

ਕਰੋਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਹੋਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ (ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ), ਅਤੇ ਪੈਡਿੰਗ (ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਕੀਤੀ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕਿੰਨੀ ਥਾਂ ਮੌਜੂਦ ਹੈ)।

ਸੈਂਟਰ

ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਆਂ, ਸਪਿੱਨਾਂ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਟੇਢੇ ਅਤੇ ਲੜਖੜਾਉਣ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਸਵੈਚਲਿਤ ਜਾਂ ਹੱਥੀਂ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਅਤੇ ਟਿਲਟ ਸੁਧਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਹੱਥੀਂ ਜਾਂ ਸਵੈਚਲਿਤ ਫ਼ੋਟੋ ਸੈਂਟਰਿੰਗ

  • ਡਿਫੌਲਟ ਅਨੁਸਾਰ, ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸਵੈਚਲਿਤ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। 
  • ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲੜਖੜਾਉਣ ਜਾਂ ਟਿਲਟ ਨੂੰ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਫਿਕਸ ਟਿਲਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਜੇ ਨਤੀਜੇ ਅਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਡਜਸਟ 'ਤੇ ਮੈਨੂਅਲੀ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਆਟੋ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। ਫੇਰ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ਲੜੀ ਵਿੱਚੋਂ 3 ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ PhotoRobot ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸਮੁੱਚੇ ਆਈਟਮ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ:

ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਖੁਦ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ
ਮੈਨੂਅਲੀ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ - 3 ਚਿੱਤਰਾਂ ਲਈ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣੋ।

ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋ
ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਪਾਦ।

ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਫ਼ੋਟੋ
ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਤਪਾਦ।

ਪਿਛੋਕੜ

ਤੁਸੀਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਸੈਮੀ-ਆਟੋਮੈਟਿਕਲੀ ਜਾਂ ਮੈਨੂਅਲੀ 3 ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਜਾਂ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਪੱਧਰ ਦੁਆਰਾ, ਹੜ੍ਹ ਦੁਆਰਾ, ਜਾਂ ਫ੍ਰੀਮਾਸਕਿੰਗ ਦੁਆਰਾ।

1. ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਲੈਵਲ ਦੁਆਰਾ ਹਟਾਉਣਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਰੰਗ ਦੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹਟਾਉਣ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ


ਤੁਸੀਂ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਪੱਧਰ ਅਨੁਸਾਰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:

  • ਪੱਧਰ - ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਮੰਨਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਸ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੋਂ ਹਲਕੀ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਹਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
  • ਫਜ਼ੀਨੇਸ - ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  • Denoise - ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਜਾਂ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲੇ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਹਟਾ ਕੇ ਸ਼ੋਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਆਉਟਪੁੱਟ ਰੰਗ - ਸੰਪਾਦਿਤ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਦਾ ਰੰਗ ਚੁਣੋ ।
  • ਇਨਪੁੱਟ ਰੰਗ - ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਫੈਦ ਪਿਛੋਕੜ 'ਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਫੈਦ ਰੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਜੇ ਕਾਲੇ ਰੰਗ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ 'ਤੇ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।


( ! ) ਪ੍ਰੋ-ਟਿਪ: ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਘੜਮੱਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ 'ਬਾਹਰਲਾ ਪਾਸਾ ਹਟਾਓ ' ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਸ਼ੈਡਰ)।

ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫ਼ੋਟੋ ਲਓ
ਬਾਹਰ ਹਟਾਏ ਬਗੈਰ ਫਸਲ

ਫੋਟੋ ਪਿਛੋਕੜ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਬਾਹਰ ਹਟਾਓ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਫਸਲ

2. ਇੱਕ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਖੇਤਰ ਨੂੰ "ਹੜ੍ਹ" ਦੁਆਰਾ ਹੜ੍ਹ ਾਂ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ। ਸ਼ਿਫਟ ਕੁੰਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ 'ਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਰੁਕੋ।

  • ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦਾ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। 
  • ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਪਿਕਸਲ ਹਟਾਉਣ ਲਈ Erode ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ।

ਹੜ੍ਹ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਿੱਠਵਰਤੀ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ

ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਵਾਸਤੇ ਫਲੱਡ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ

ਹੜ੍ਹ ਾਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ

3. ਫ੍ਰੀਮਸਕ ਦੁਆਰਾ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਪੱਧਰ ਜਾਂ ਹੜ੍ਹ ਦੁਆਰਾ ਵਧੇਰੇ ਸੰਰਚਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਅਤੇ ਮਾਸਕ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਬਾਅਦ ਦੇ ਮੈਨੂਅਲ ਵਿੱਚ ਮਿਲੇਗੀ।

ਫ੍ਰੀਮਸਕ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਹਟਾਉਣ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ

ਬੁਰਸ਼

ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਾਗ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਬੁਰਸ਼/ਈਰੇਜ਼ਰ ਔਜ਼ਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕਤਾ ਵਾਸਤੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਨਰਮਤਾ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।

ਮਿਆਰੀ ਬੁਰਸ਼ ਫੋਟੋ ਸੰਪਾਦਨ ਔਜ਼ਾਰ

  • ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਬੁਰਸ਼ ਨੂੰ ਫੋਲਡਰ ਵਿਚਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਸਿੰਗਲ ਚਿੱਤਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਕੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬੁਰਸ਼ ਕਰਨਾ ਵੀ ਆਸਾਨ ਹੈ:

ਬਰੱਸ਼/ ਈਰੇਜ਼ਰ ਮੀਨੂ ਚੋਣਾਂ

ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ

ਫੋਟੋ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਸੰਪਾਦਨਾ ਦੇ ਵਿਕਲਪ


ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਟੂਲ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ:


  1. ਤਿੱਖਾ ਕਰੋ - ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪਿਕਸਲ ਵਿਚਕਾਰ ਕੰਟਰਾਸਟ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ।
  2. ਅਨਸ਼ਹਾਰਪ ਮਾਸਕ - ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦਾ ਲੇਖਾ-ਜੋਖਾ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਕੰਟਰਾਸਟ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ।

ਨੋਟ: ਅਨਸ਼ਾਰਪ ਮਾਸਕ ਸ਼ਾਰਪ ਨਾਲੋਂ ਹੌਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਸਿੱਟਾ ਘੱਟ ਸ਼ੋਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿਕਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਨਾ-ਛਾਂਪ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖਿਆਂ ਲਈ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਕੇ ਹੋਰ ਸੰਰਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:

  • ਮਾਤਰਾ - ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
  • ਰੇਡੀਅਸ - ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਖਾਤੇ ਲਈ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਸੋਧ - ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਵਿਵਸਥਾ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ
ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ।

ਸ਼ਾਰਪ ਰਾਹੀਂ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ
ਸ਼ਾਰਪ ਰਾਹੀਂ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ।

ਅਨਸ਼ੱਰਪ ਮਾਸਕ ਰਾਹੀਂ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ
ਅਨਸ਼ਾਰਪ ਮਾਸਕ ਰਾਹੀਂ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ।

ਰੰਗ

ਰੰਗ ਸੰਪਾਦਨ ਮੇਨੂ ਚੋਣਾਂ

3 ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਰੰਗ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ:

  • Hue - ਰੰਗ ਦੀ ਰੰਗਤ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸਲਾਈਡ ਕਰੋ।
  • ਸੰਤ੍ਰਿਪਤੀ - ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਪਸ਼ਟ ਰੰਗਾਂ ਲਈ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਸਫੈਦ ਚਿੱਤਰਾਂ ਲਈ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।
  • ਰੋਸ਼ਨੀ - ਵਸਤੂ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਸਲਾਈਡ ਕਰੋ।

( ! ) - ਪ੍ਰੋ ਟਿਪ: ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਰੰਗ ਵਾਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਵਸਤੂ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਲਈ Hue ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:

ਰੰਗਤ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਪਾਦ
ਰੰਗਤ ਵਿੱਚ ਵਾਧ-ਘਾਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਪਾਦ।

ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋ ਪੋਸਟ ਹਿਊ ਅਡਜਸਟਮੈਂਟ
ਹਿਊ ਅਡਜਸਟਮੈਂਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਤਪਾਦ।

ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟਰਾਸਟ

ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਸੰਪਾਦਨ ਔਜ਼ਾਰ

ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਦੀ ਮੁੱਢਲੀ ਵਿਵਸਥਾ ਲਈ ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:

ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਸੋਧ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਬਜੈਕਟ
ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਸੁਧਾਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਪਾਦ।

ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਸੁਧਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਬਜੈਕਟ
ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਸੁਧਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਤਪਾਦ।

ਵਿਗਨੇਟ

ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਸਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਗਨੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ

ਸੰਰਚਨਾਯੋਗ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਾਲ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਸਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਗਨੇਟ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਇਹਨਾਂ 'ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ:

  • ਰਾਸ਼ੀ - ਵਿਗਨੇਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਦੱਸੋ।
  • ਅਰਧਵਿਆਸ – ਅੰਦਰੂਨੀ ਖੇਤਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਜਿਸਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  • ਖੰਭ - ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਅੰਦਰੋਂ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੱਕ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।
  • ਸ਼ਕਲ - ਵਿਗਨੇਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬਦਲੋ।

ਵਿਗਨੇਟ ਮਾਸਕ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ

ਵਿਗਨੇਟ ਮਾਸਕ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ

Chromakey

ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਕ੍ਰੋਮਕੇਈ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ: ਪੁਤਲੇ ਦੇ ਖੰਭੇ, ਨਾਈਲੋਨ ਦੀਆਂ ਰੱਸੀਆਂ, ਤਾਰਾਂ, ਕਲੈਂਪ, ਹੋਲਡਰ ਅਤੇ ਹੋਰ। 

Chroma ਮੁੱਖ ਫੋਟੋ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ


ਕ੍ਰੋਮਕੇ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਹਟਾਉਣ ਲਈ 12 ਰੰਗਾਂ ਤੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਤਦ:

  • ਕਿੰਨਾ ਰੰਗ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਜਾਂ ਫਜ਼ੀਨੇਸ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।


ਕਰੋਮਾਕੀ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰ
ਕਰੋਮਾਕੀ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰ।

ਕ੍ਰੋਮਕੇਕੀ ਪੁਤਲੇ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ
ਕ੍ਰੋਮਕੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੁਤਲੇ ਦੇ ਖੰਭੇ ਨੂੰ ਹਟਾਏ ਜਾਣ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ।

ਲੈਵਲ

ਵਾਧ-ਘਾਟ ਦੇ ਪੱਧਰ: ਕਾਲਾ, ਸਫੈਦ, ਗਾਮਾ

ਤਿੰਨ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਲੈਵਲ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:

  • ਕਾਲਾ - ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੂੜ੍ਹੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਗੂੜ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਲੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਚਿੱਟਾ - ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਫੈਦ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਗਾਮਾ – ਗੂੜ੍ਹੇ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਭਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਗਾਮਾ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋ
ਪੱਧਰਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰ ।

ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋ
ਪੱਧਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚਿੱਤਰ - ਸਫੈਦ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਪਰਛਾਵੇਂ ਅਤੇ ਝਲਕੀਆਂ

ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਸੰਪਾਦਨ ਮੀਨੂ

ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਟੂਲ ਲੈਵਲ ਟੂਲ ਵਰਗਾ ਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:

  • ਪਰਛਾਵੇਂ - ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਗੂੜ੍ਹੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕਰਨਾ।
  • ਝਲਕੀਆਂ - ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਗੂੜ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਲ ਵਧਾਓ।
  • ਸੀਮਾ - ਟੂਲ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।


ਲੈਵਲ ਟੂਲ ਦੇ ਉਲਟ, ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਜਾਂ ਚਮਕਦਾਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। 

ਸ਼ੈਡੋ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ
ਕਿਸੇ ਵੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰ।

ਹਾਈਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਹਾਈਲਾਈਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।


ਕਰਵ

ਕਰਵ ਟੂਲ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਲਾਈਟਨੇਸ ਕਰਵ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। 

ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ

ਨੋਟ: ਕਰਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਉੱਨਤ ਤਕਨੀਕ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਲੋੜੀਂਦੇ ਨਤੀਜੇ ਪੱਧਰਾਂ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵਿਆਂ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸਰਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਕਿ ਕਰਵ ਹਲਕੇਪਨ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਪੂਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।


ਘੁੰਮਾਓ

ਸੰਪਾਦਨ ਮੀਨੂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਓ

  • ਘੁੰਮਾਓ - ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕੋਣ ਦੁਆਰਾ ਘੁੰਮਾਓ।
  • ਟਿਲਟ ਕਰੋ - ਵਸਤੂ ਦੇ ਝੁਕਾਅ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਬਾਕਸ ਟਿਲਟ ਸੁਧਾਰ – ਵਸਤੂ ਦੇ ਟੇਢੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਆਇਤਾਕਾਰ, ਬਾਕਸ-ਪੈਕ ਕੀਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ)।
  • ਇੰਟਰਪੋਲੇਸ਼ਨ - ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।

ਨੋਟ: ਇੰਟਰਪੋਲੇਸ਼ਨ ਲਈ, ਲੀਨੀਅਰ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਡਿਫਾਲਟ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਤੀਜੇ ਕਈ ਵਾਰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਧੁੰਦਲੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਧੇਰੇ ਕ੍ਰਿਪਸ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੈਂਕਜ਼ੋਸ ਜਾਂ ਬਿਕਿਉਬਿਕ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।