PhotoRobot ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਮਰਥਿਤ 3D ਮਾਡਲ ਫਾਰਮੈਟ
PhotoRobot ਕੰਟਰੋਲ ਐਪ (ਜਿਸਨੂੰ ਅੱਗੇ "CAPP" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਕਈ 3D ਮਾਡਲ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸੀਏਪੀਪੀ ਦੇ ਐਪਲ ਆਬਜੈਕਟ ਕੈਪਚਰ ਦੇ ਏਕੀਕਰਣ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ, ਜੋ ਫੋਟੋਆਂ ਤੋਂ 3 ਡੀ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਮੇਟਰੀ ਸਕੈਨਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ PhotoRobot ਸਮਰਥਿਤ 3D ਮਾਡਲ ਫਾਰਮੈਟਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗੀ।
ਨੋਟ: ਇਹ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਿਰਫ 3D ਮਾਡਲ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। 3D ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ CAPP ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਕੈਪਚਰਿੰਗ ਚਿੱਤਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਹਾਇਤਾ ਮੈਨੂਅਲ ਦੇਖੋ।
1 - USDZ (ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਸੀਨ ਡਿਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਜ਼ਿਪ)
USDZ ਫਾਇਲ ਫਾਰਮੈਟ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ 3D ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਆਈਓਐਸ ਸਪੋਰਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਪਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ 3 ਡੀ ਅਤੇ ਔਗਮੈਂਟਡ ਰਿਐਲਿਟੀ (ਏਆਰ) ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ।
- ਡਿਵੈਲਪਰ: Pixar
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ:
- 3D ਸੀਨ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ (ਜਿਓਮੈਟਰੀ, ਸ਼ੇਡਿੰਗ, ਲਾਈਟਿੰਗ, ਟੈਕਸਚਰ, ਆਦਿ) ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
- ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰੈਂਡਰਿੰਗ, ਅਤੇ ਵਧਾਈ ਗਈ ਅਸਲੀਅਤ (AR) ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ
- ਗੈਰ-ਬਾਈਨਰੀ ਫਾਰਮੈਟ (ਟੈਕਸਟ-ਆਧਾਰਿਤ USD ਨੂੰ .usdz ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)
- ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਹਾਇਤਾ:
- iOS/macOS: ਪੂਰਾ ਸਮਰਥਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ AR ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ (ARKit), Safari, ਅਤੇ Keynote ਵਰਗੀਆਂ ਐਪਾਂ ਵਿੱਚ
- Windows: ਸੀਮਤ ਮੂਲ ਸਮਰਥਨ, ਜਿਸ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ Adobe Aero ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ USD ਟੂਲਸ ਵਰਗੀਆਂ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
- Android: ਕੋਈ ਮੂਲ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ, ਜਿਸ ਲਈ ਪਰਿਵਰਤਨ ਟੂਲਸ ਜਾਂ AR ਐਪਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ USDZ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ
- Web: ਵੈੱਬ-ਆਧਾਰਿਤ AR ਅਨੁਭਵਾਂ ਲਈ Safari ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਸਮਰਥਨ, ਅਤੇ AR ਫਰੇਮਵਰਕ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ WebXR ਜਾਂ Three.js) ਰਾਹੀਂ ਵਿਆਪਕ ਵੈੱਬ ਸਮਰਥਨ ਸੰਭਵ ਹੈ।
2 - ਐਸਟੀਐਲ (ਸਟੀਰੀਓਲਿਥੋਗ੍ਰਾਫੀ)
ਐਸਟੀਐਲ ਸਟੀਰੀਓਲਿਥੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸੀਏਡੀ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਮੂਲ ਫਾਈਲ ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ, ਅਤੇ 3 ਡੀ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਆਮ ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ.
- ਡਿਵੈਲਪਰ: 3D ਸਿਸਟਮ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ:
- 3D ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਫਾਰਮੈਟ
- ਰੰਗ, ਟੈਕਸਚਰ, ਜਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਡੇਟਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਿਰਫ ਜਿਓਮੈਟਰੀ (ਸਤਹ ਤਿਕੋਣ) ਨੂੰ ਏਨਕੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ
- ASCII ਅਤੇ ਬਾਈਨਰੀ ਦੋਵਾਂ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ
- ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਹਾਇਤਾ:
- iOS/macOS: ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਪਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ Meshlab, FreeCAD) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦੇਖਣਯੋਗ; ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸੀਮਤ AR/3D ਸਹਾਇਤਾ
- Windows: Blender, Meshmixer, ਅਤੇ 3D Builder ਵਰਗੇ ਟੂਲਸ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਸਹਾਇਤਾ; ਕਈ 3D ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ
- Android: Slicer for Fusion 360, ਜਾਂ ਮੋਬਾਈਲ STL ਵਿਊਅਰਜ਼ ਵਰਗੀਆਂ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੀਆਂ ਐਪਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
- Web: JavaScript ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ Three.js) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਸੰਭਵ; 3D ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀਆਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਜਿੱਥੇ ਮਾਡਲ STL ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
3 - ਓਬੀਜੇ (ਵੇਵਫਰੰਟ ਆਬਜੈਕਟ)
ਓਬੀਜੇ ਫਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਇੰਜਣਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ (ਵੀਆਰ) / 3 ਡੀ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ 3 ਡੀ ਮਾਡਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
- ਡਿਵੈਲਪਰ: ਵੇਵਫਰੰਟ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਜ਼
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ:
- 3D ਮਾਡਲ ਡੇਟਾ ਦੇ ਅਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਵਰਤੋਂ
- ਜਿਓਮੈਟਰੀ, ਟੈਕਸਚਰ, ਅਤੇ UV ਮੈਪਿੰਗ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਪਦਾਰਥਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀਆਂ .mtl ਫਾਇਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
- ASCII-ਅਧਾਰਤ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੱਥੀਂ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
- ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਹਾਇਤਾ:
- iOS/macOS: Blender, Maya, ਅਤੇ Cinema 4D ਵਰਗੇ ਟੂਲ OBJ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੀਆਂ ਐਪਾਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ
- Windows: ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ 3D ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਸਮਰਥਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ Blender, 3DS Max, Autodesk Maya)
- Android: Sketchfab ਵਰਗੀਆਂ ਐਪਾਂ ਜਾਂ Spacedraw ਵਰਗੇ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਟੂਲਸ ਰਾਹੀਂ ਦੇਖਣਯੋਗ
- Web: OBJ ਨੂੰ Three.js ਅਤੇ Babylon.js ਵਰਗੀਆਂ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਰਾਹੀਂ ਵੈੱਬ-ਆਧਾਰਿਤ 3D ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਸਮਰਥਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ
4 - MTL (ਸਮੱਗਰੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਫਾਇਲ)
MTL ਫਾਇਲ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਸਮਰਥਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 3D ਕੰਪਿਊਟਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਅਤੇ 3D ਆਬਜੈਕਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
- ਡਿਵੈਲਪਰ: ਵੇਵਫਰੰਟ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਜ਼ (ਓਬੀਜੇ ਦੇ ਸਾਥੀ ਫਾਰਮੈਟ ਵਜੋਂ)
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ:
- OBJ ਮਾਡਲਾਂ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਟੈਕਸਚਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ
- ਰੰਗ, ਟੈਕਸਚਰ ਮੈਪ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਤਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
- ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਹਾਇਤਾ:
- iOS/macOS/Windows: Blender, 3DS Max, ਅਤੇ Maya ਵਰਗੇ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ OBJ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸਹਿਯੋਗੀ ਫਾਰਮੈਟ
- Android: 3D ਮਾਡਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ OBJ ਅਤੇ MTL ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ
- Web: Three.js ਵਰਗੇ 3D ਵੈੱਬ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਿੱਚ OBJ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ
ਸਮਰਥਿਤ 3D ਮਾਡਲ ਫਾਰਮੈਟ - ਸੰਖੇਪ
ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਸਮਰਥਿਤ 3D ਮਾਡਲ ਫਾਰਮੈਟ PhotoRobot ਆਪਣੇ ਫਾਇਦੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਹਨ:
- USDZ: ਆਈਓਐਸ / ਮੈਕਓਐਸ ਏਆਰ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, ਪਰ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਸੀਮਤ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਨਾਲ
- ਐਸਟੀਐਲ: 3 ਡੀ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਲਈ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਪਦਾਰਥਕ ਡੇਟਾ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ
- OBJ/MTL: ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਰਥਿਤ; ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਵਿਸਥਾਰਤ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਦਰਸ਼, ਪਰ ਇਹ ਹੋਰ 3 ਡੀ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਕੈਨਨ ਈਓਐਸ ਰੈਬਲ ਸੀਰੀਜ਼ ਠੋਸ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ, ਸਹਿਜ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਬਹੁਪੱਖੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ-ਅਨੁਕੂਲ ਡੀਐਸਐਲਆਰ ਕੈਮਰੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੇ ਸ਼ੌਕੀਨਾਂ ਲਈ ਆਦਰਸ਼, ਇਹ ਕੈਮਰੇ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਆਟੋਫੋਕਸ, ਵੈਰੀ-ਐਂਗਲ ਟੱਚਸਕ੍ਰੀਨ, ਅਤੇ ਫੁੱਲ ਐਚਡੀ ਜਾਂ 4ਕੇ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਕਨੈਕਸ਼ਨ
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ (MP)
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ
ਕੈਨਨ ਈਓਐਸ ਡੀਐਸਐਲਆਰ ਸੀਰੀਜ਼ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਤੇਜ਼ ਆਟੋਫੋਕਸ ਅਤੇ ਬਹੁਪੱਖੀਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਬਣਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਕਨੈਕਸ਼ਨ
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ (MP)
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ
ਕੈਨਨ ਈਓਐਸ ਐਮ ਮਿਰਰਲੈਸ ਸੀਰੀਜ਼ ਕੰਪੈਕਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਡੀਐਸਐਲਆਰ ਵਰਗੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਬਦਲਣਯੋਗ ਲੈਂਜ਼, ਤੇਜ਼ ਆਟੋਫੋਕਸ ਅਤੇ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਚਿੱਤਰ ਸੈਂਸਰਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਾਲੇ, ਇਹ ਕੈਮਰੇ ਯਾਤਰੀਆਂ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ.
ਕਨੈਕਸ਼ਨ
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ (MP)
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ
ਕੈਨਨ ਪਾਵਰਸ਼ਾਟ ਸੀਰੀਜ਼ ਕੈਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੂਟਰਾਂ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਕੰਪੈਕਟ, ਉਪਭੋਗਤਾ-ਅਨੁਕੂਲ ਕੈਮਰੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਧਾਰਣ ਪੁਆਇੰਟ-ਐਂਡ-ਸ਼ੂਟ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਐਡਵਾਂਸਡ ਜ਼ੂਮ ਕੈਮਰਿਆਂ ਤੱਕ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹ ਸਹੂਲਤ, ਠੋਸ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਸਥਿਰਤਾ ਅਤੇ 4ਕੇ ਵੀਡੀਓ ਵਰਗੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਕਨੈਕਸ਼ਨ
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ (MP)
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ
ਕੈਨਨ ਕਲੋਜ਼-ਅੱਪ ਅਤੇ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਕੈਮਰੇ ਵਿਸਥਾਰਪੂਰਵਕ, ਅੱਪ-ਕਲੋਜ਼ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਕੰਪੈਕਟ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ, ਉਹ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਫੋਕਸ, ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਇਮੇਜਿੰਗ, ਅਤੇ ਬਹੁਪੱਖੀ ਮੈਕਰੋ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ- ਵੌਗਿੰਗ, ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ, ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕਲੋਜ਼-ਅੱਪਸ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ.










