PhotoRobot ਕੰਟਰੋਲ ਐਪ (ਜਿਸਨੂੰ ਅੱਗੇ "CAPP" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ (ਚਿੱਤਰ, ਵੀਡੀਓ, 360s, ਅਤੇ 3D ਮਾਡਲ) ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ 4 ਖੰਡ ਹਨ, ਜਿੰਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ:
PhotoRobot ਕੰਟਰੋਲ ਐਪ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਪਣੇ PhotoRobot ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਲੌਗਇਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡਾਊਨਲੋਡ 'ਤੇ ਜਾਓ:
ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ: ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ CAPP ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਉਚਿਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ ਜੋ ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਨਾਲ ਹੀ ਅਨੁਕੂਲ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵੀ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਕੈਨਨ ਡੀਐਸਐਲਆਰ ਅਤੇ ਮਿਰਰਲੈੱਸ ਕੈਮਰਾ ਮਾਡਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
CAPP ਨੂੰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਨੁਕੂਲ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: FOMEI ਅਤੇ Broncolor ਤੋਂ ਸਟ੍ਰੋਬ ਲਾਈਟਾਂ, ਅਤੇ DMX ਸਪੋਰਟ ਵਾਲੀਆਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ LED ਲਾਈਟਾਂ।
CAPP ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਵਰਕਸਪੇਸ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਰਕਸਪੇਸ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫੋਟੋਸ਼ੂਟ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ PhotoRobot ਮਾਡਿਊਲ, ਕੈਮਰੇ, ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਐਕਸੈਸਰੀਜ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਡੈਮੋ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ, ਨਮੂਨਾ ਵਰਕਸਪੇਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਰਚਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਜੇ ਵੀ ਵਰਚੁਅਲ ਰੋਬੋਟਾਂ ਅਤੇ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਸੀਏਪੀਪੀ ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਅਸਲ (ਆਭਾਸੀ ਦੇ ਉਲਟ) ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਉਸੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੈੱਟਵਰਕ (ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਬ-ਨੈੱਟਵਰਕ) ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ PhotoRobot ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਰਹੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ USB ਰਾਹੀਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕੀਤਾ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ। ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਇਸ ਵੇਲੇ ਸਮਰਥਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ।
ਕਿਸੇ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਔਨਲਾਈਨ ਹੈ (ਅਤੇ CAPP ਦੁਆਰਾ ਪਛਾਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ)। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਨਾਮ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਬਿੰਦੀ ਨੂੰ ਦੇਖੋ। ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਿੰਦੂ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇੱਕ ਸਲੇਟੀ ਰੰਗ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਚਾਲੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਕਾਰਨਾਂ ਵਾਸਤੇ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇਸ ਗਾਈਡ ਦੇ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖੰਡ ਨੂੰ ਦੇਖੋ।
CAPP ਵਿੱਚ, ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ, ਆਈਟਮਾਂ ਅਤੇ ਫੋਲਡਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜੋੜਨਾ ਪਵੇਗਾ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਕੋਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ), ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਆਈਟਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
( ! ) - ਜੇ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੈਮਰੇ, ਰੋਬੋਟਾਂ, ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਅਤੇ PhotoRobot ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮੈਨੂਅਲ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਧੂ ਸਹਾਇਤਾ ਲੱਭੋ।
ਕਿਸੇ ਆਈਟਮ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੈਪਚਰ/ਸੰਪਾਦਿਤ ਇੰਟਰਫੇਸ 'ਤੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਕੰਟਰੋਲ ਕੈਪਚਰ ਮੋਡ ਦੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਜਾਂ ਸੰਪਾਦਿਤ ਮੋਡ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਕੈਪਚਰ ਮੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੰਪਾਦਨ ਮੋਡ CAPP ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਾਰੀ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਮੋਡ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਿਖਰ \'ਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ:
ਕਿਸੇ ਵੀ ਫੋਟੋਸ਼ੂਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਫੋਲਡਰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਫੋਲਡਰਾਂ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਸਪਿਨ (360° ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ), ਸਟਿੱਲ (ਸਥਿਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਲਈ), ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ (ਵੀਡੀਓ ਲਈ) ਹਨ।
ਸਪਿੱਨ ਫੋਲਡਰ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, CAPP ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਚੁਣੇ ਗਏ ਪ੍ਰਤੀ ਸਪਿਨ ਕਿੰਨੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਹੀ ਸਟਾਪਾਂ (ਜਿਸਨੂੰ "ਫਰੇਮ" ਵੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ) ਨੂੰ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ। ਡਿਫੌਲਟ ਨੰਬਰ 36 ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਟਾਪਾਂ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ, ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਵਧੇਰੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਸਟੋਰੇਜ ਸਪੇਸ ਵੀ ਲਵੇਗੀ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਟਿੱਲਜ਼ ਫੋਲਡਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਟਾਪਾਂ ਨੂੰ ਮੈਨੂਅਲੀ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਰਨ ਐਂਗਲ (ਰੋਟੇਸ਼ਨਲ ਐਂਗਲ) ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਵਿੰਗ ਐਂਗਲ (ਇੱਕ ਗੋਲਾਕਾਰ ਚਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਖੜ੍ਹਵੀਂ ਸਥਿਤੀ) ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ। ਸਵਿੰਗ ਐਂਗਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਰੋਬੋਟਿਕ ਆਰਮ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਮਾਡਿਊਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਖਿਤਿਜੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
CAPP ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਸੀਂ ਸੰਪਾਦਨ ਮੋਡ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਕੈਪਚਰ ਮੋਡ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਵਿੰਡੋ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਾਂ ਤਾਂ ਮੌਜੂਦਾ ਚੁਣੀ ਗਈ ਤਸਵੀਰ (ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੁਝ ਲੈ ਚੁੱਕੇ ਹੋ) ਜਾਂ ਕੈਮਰੇ ਤੋਂ ਸਟ੍ਰੀਮ ਕੀਤੀ ਲਾਈਵ ਵਿਊ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਲਾਈਵ ਵਿਊ, ਜੋ ਕਿ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੰਜਮ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਕੰਟਰੋਲ ਬਾਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਕੈਮਰਾ ਕੰਟਰੋਲ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਟੌਗਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਅੰਤਿਮ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਟੈਸਟ ਸ਼ਾਟ ਲੈਣਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕੀ-ਬੋਰਡ 'ਤੇ T ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣਾ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ, ਕੈਮਰੇ ਆਦਿ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਟੈਸਟ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ "ਟੈਸਟ ਸ਼ਾਟ" ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਐਕਸੈਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਜਦੋਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੋਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਸ਼ਾਟ ਲੈ ਕੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੀ-ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਪੇਸ ਬਾਰ ਨੂੰ ਦਬਾਕੇ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਏ ਗਏ "start" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਾਰਕੋਡ ਸਕੈਨਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ "ਸਟਾਰਟ" ਬਾਰ ਕੋਡ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਕੇ ਵੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਤੁਸੀਂ ਜਾਣ ਜਾਵੋਂਗੇ ਕਿ ਲੜੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਜੇਕਰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਥੰਮਨੇਲਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਸਟ੍ਰੋਬ ਲਾਈਟਾਂ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਭਾਵਿਤ ਗਲਤ ਫਾਇਰਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ ਹੈ।
ਜੇ ਕੋਈ ਵੀ ਥੰਬਨੇਲ ਹੋਰਨਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਧੇਰੇ ਗੂੜ੍ਹੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਘੁੰਮਣ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰੋ ਜਾਂ, ਜੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਹਾਲਤ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਏ ਬਿਨਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਕੈਪਚਰ ਲੜੀ ਦੇ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਸੰਪਾਦਨ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਕਰੋਂਗੇ।
ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ:
ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਰ ਤੇ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ: ਫਸਲ, ਕੇਂਦਰ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ।
ਫਸਲ - ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰੋਪ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਕ੍ਰੋਪਿੰਗ ਲਈ ਟੌਗਲਜ਼, ਆਸਪੈਕਟ ਅਨੁਪਾਤ, ਅਤੇ ਪੈਡਿੰਗ (ਜੋ ਇਹ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੋਟੋ ਵਾਲੀ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕਿੰਨੀ ਥਾਂ ਹੈ)।
ਕੇਂਦਰ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ PhotoRobot ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਲੇਜ਼ਰ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਸਤਹ 'ਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਇਹ ਖਾਸ ਕਰਕੇ 360° ਸਪਿਨਾਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, "ਆਟੋ ਸੈਂਟਰ" ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਰੱਖਣ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ:
ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ - ਇਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੇ ਇੱਛਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਪੱਧਰ ਵਿਧੀ, ਹੜ੍ਹ ਦੀ ਵਿਧੀ, ਜਾਂ ਫ੍ਰੀਮਾਸਕਿੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਵਿਭਿੰਨ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪੱਧਰ ਦੁਆਰਾ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਦੇ RGB (ਲਾਲ, ਹਰੇ, ਨੀਲੇ) ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਫੈਦ ਪਿਛੋਕੜ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਫ-ਵਾਈਟ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਗਾਇਬ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਫਲੱਡ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੋਟੋਗਰਾਫ ਕੀਤੀ ਵਸਤੂ ਦੇ ਬਾਹਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਨਤੀਜਿਆਂ ਤੋਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ।
ਫ੍ਰੀਮਾਸਕਿੰਗ ਲਈ ਲੈਵਲ ਜਾਂ ਫਲੱਡ ਵਿਧੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸੰਰਚਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਅਤੇ ਮਾਸਕ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਵਾਧੂ ਸੰਰਚਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਕੀ CAPP ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ ਜੋ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀਆਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਮੁੜ-ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸੰਪਾਦਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੋਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ "ਲਾਗੂ ਕਰੋ" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਜਿੱਥੇ ਪਹਿਲਾਂ "ਸਟਾਰਟ" ਬਟਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਸੀ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਗਤੀ ਬਾਰ ਆਪਣੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਪਾਦਨਾਂ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿੱਤਰਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਲਾਉਡ ਸੇਵਾਵਾਂ PhotoRobot ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ CAPP ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਚਿੱਤਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਥਾਨਕ ਡਰਾਈਵ 'ਤੇ ਫੋਲਡਰ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਜੇਕਰ PhotoRobot Cloud ਹੋਸਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਨੂੰ PhotoRobot ਕਲਾਉਡ ਸਟੋਰੇਜ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰ-ਖੱਬੇ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਫੋਟੋਆਂ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ Cloud ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹੋ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨਾਂ, ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਆਦਿ ਵਿੱਚ, ਵਰਤੋਂਕਾਰ-ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਨਾਮਕਰਨ ਕਨਵੈਨਸ਼ਨ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਨਿਰਯਾਤ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਈਟਮਾਂ ਸੈਕਸ਼ਨ \'ਤੇ ਜਾਓ। ਤੁਸੀਂ ਉਤਪਾਦ ਸੂਚੀ ਦੇ ਉੱਪਰ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਬਟਨ ਦੇਖੋਂਗੇ:
ਅੱਗੇ ਦਿੱਤੀ ਵਿੰਡੋ ਖੁੱਲ੍ਹੇਗੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਯਾਤ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ:
ਇਸ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਨਿਰਯਾਤ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਲਾਓ।
ਜਦੋਂ ਨਿਰਯਾਤ ਪ੍ਰਗਤੀ ਬਾਰ ਆਪਣੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਨਿਰਯਾਤ ਕੀਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਲਈ ਓਪਨ ਫੋਲਡਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਜੇਕਰ PhotoRobot Cloud ਸੇਵਾਵਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਕਲਾਉਡ ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹੋ। ਇੰਟਰਫੇਸ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕੋਡ ਅਤੇ ਲਿੰਕ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ:
ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਸਪਿਨ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਡਾਇਰੈਕਟ ਲਿੰਕ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਪੇਸਟ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਏਮਬੇਡ ਕੀਤੇ ਸਪਿਨ HTML ਕੋਡ ਦੀ ਕਾਪੀ ਕਰੋ। ਡਿਸਪਲੇ ਵਾਸਤੇ ਸਪਿੱਨ ਨੂੰ ਏਮਬੈੱਡ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਕੋਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਚਿਪਕਾਓ।