ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ

3D ਈ-ਕਾਮਰਸ - ਇਹ ਕੀ ਹੈ, ਇਹ ਕਿਉਂ ਮਾਅਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ

੩ ਡੀ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਇੱਕ ਉੱਨਤ ਉਤਪਾਦ ਦੇਖਣ ਦੇ ਤਜ਼ੁਰਬੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ੩ ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੜ੍ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਘਰ ਵਿੱਚ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੈ।

3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਕੀ ਹੈ? 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਵਾਸਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਗਾਈਡ

3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਨੇ ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਵਿਕਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹੁਲਾਰਾ ਦੇਣ ਲਈ ਔਨਲਾਈਨ ਉਤਪਾਦ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ, ਉਤਪਾਦ ਕੌਨਫਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ VR/AR ਲਈ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਇਸਨੂੰ 3D ਕਾਮਰਸ, 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਕਾਮਰਸ, ਜਾਂ ਇਮਰਸਿਵ ਕਾਮਰਸ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, 3D ਫਾਰਮੈਟ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਰਪੂਰ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਬ੍ਰਾਂਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰਚੂਨ ਵਿਕਰੇਤਾ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ, ਬਿਹਤਰ ਰੁਪਾਂਤਰਣ ਦਰਾਂ, ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਵੱਡੇ ਔਸਤ ਆਰਡਰ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਰਿਟਰਨਾਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ 3D ਈ-ਕਾਮਰਸ, ਮੁੱਖ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ, ਸਰਵੋਤਮ ਪ੍ਰਥਾਵਾਂ ਅਤੇ 3D ਮਾਡਲ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀਆਂ ਮੁੱਢਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਾਂਗੇ। ਅਸੀਂ ਜਵਾਬ ਦੇਵਾਂਗੇ:

  • 360 ਸਪਿਨ, 3D ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ
  • 3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਕੀ ਹੈ, ਇਹ ਕਿਉਂ ਮਾਅਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ
  • ਕਾਰੋਬਾਰ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅਪਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ
  • ਈ-ਕਾਮਰਸ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕਿਹੜੇ ਲਾਭ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
  • VR ਬਨਾਮ AR ਵਿੱਚ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ
  • 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਵਾਸਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
  • 3D ਮਾਡਲ ਹੋਸਟਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
  • 3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਪਣਾ ਹੈ

ਆਪਣੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਉਤਪਾਦ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ 3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅਪਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਸਮੇਤ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਪੜ੍ਹੋ।


3D ਮਾਡਲ ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਣਾਓ

ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ: 360s ਬਨਾਮ 3D ਫੋਟੋਆਂ ਬਨਾਮ ਈ-ਕਾਮਰਸ 3D ਮਾਡਲ

ਆਓ ਅਸੀਂ 3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਨੂੰ 360 ਸਪਿਨ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ, ਜਾਂ 3D ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਆਂ ਨਾਲ ਉਲਝਾ ਕੇ ਨਾ ਕਰੀਏ। ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ:

  • ਸਿੰਗਲ-ਰੋਅ 360 ਸਪਿਨ ( 360s, Spin, ਜਾਂ 360° ਪੈਕਸ਼ਾਟ ਵੀ) ਸਟੈਂਡਰਡ, ਸਿੰਗਲ-ਰੋਅ ਸਪਿਨ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਕੋਣ ਦੀ ਉਚਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 10° 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਉਤਪਾਦ ਸੰਰਚਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਜਾਂ ਬੰਦ ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ ਵਾਲੀ ਕੋਈ ਕਾਰ। ਸਿੰਗਲ-ਰੋਅ ਸਪਿਨ ਕੇਵਲ ਲੇਟਵੇਂ ਧੁਰੇ 'ਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਉਤਪਾਦ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। 
  • ਮਲਟੀ-ਰੋਅ 360 ਸਪਿੱਨ ( ਮਲਟੀ-ਰੋਅ ਸਪਿਨ, 3D ਸਪਿਨ, ਜਾਂ ਅਰਧ ਗੋਲਾਕਾਰ/ ਗੋਲਾਕਾਰ ਸਪਿੱਨ ਵੀ) ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਤਾਰਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, 3D ਸਪਿਨਾਂ ਨੂੰ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਉਲਝਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ 3D ਸਪਿੱਨ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਸਪਿੱਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਵਰਟੀਕਲ ਵਿਊਇੰਗ ਧੁਰਾ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਸੰਰਚਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। 
  • 3D ਈ-ਕਾਮਰਸ (3D ਮਾਡਲਿੰਗ) ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਉਤਪਾਦ ਮਾਡਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫੋਟੋਗਰਾਮੇਟਰੀ ਸਕੈਨਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 36 ਫੋਟੋਆਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਦੀਆਂ ਦੋ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕਤਾਰਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ਾਟ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਸਾਫਟਵੇਅਰ 3D ਉਤਪਾਦ ਦਰਸ਼ਕਾਂ, ਉਤਪਾਦ ਸੰਰਚਨਾਕਾਰਾਂ ਅਤੇ AR/VR ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡਾ ੩ ਡੀ ਈਕਾੱਮਰਸ ਤੋਂ ਹੈ।

3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ

ਈ-ਕਾਮਰਸ ਵਿੱਚ ੩ ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਲੜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਹੋਈ ਹੈ। 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਅੱਜ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਆਮ ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

  • ਬੇਹੱਦ ਵਿਉਂਤਬੱਧ ਕਰਨਯੋਗ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਔਨਲਾਈਨ, ਔਨ-ਦ-ਫਲਾਈ ਅਨੁਕੂਲਣ ਅਤੇ ਕੌਨਫਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ
  • ਵਿਸਫੋਟਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਂ ਤਕਨੀਕੀ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਡੈਮੋ
  • ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪੁਰਜ਼ਿਆਂ, ਵਿਲੱਖਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਖੂਬੀਆਂ, ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਅੰਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ
  • ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ AR/VR ਰਾਹੀਂ ਆਭਾਸੀ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਨਾ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਫਰਨੀਚਰ ਜਾਂ ਮਸ਼ੀਨਰੀ
  • ਲਗਭਗ ਫੈਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੁੱਤਿਆਂ ਅਤੇ ਕੱਪੜਿਆਂ 'ਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ
  • ਸੰਰਚਨਾਯੋਗ B2B ਵਿਕਰੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਉਤਪਾਦ ਸ਼ੋਅਰੂਮ
  • ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ
  • AR ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਐਪਸ ਅਤੇ ਮੈਟਾਵਰਸ ਖਰੀਦਦਾਰੀ

ਇਹ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੁਕਾਨਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਕੈਟਾਲਾਗ ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹ ਉਤਪਾਦ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਰਪੂਰ ਅਤੇ ਮਗਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਆਨਲਾਈਨ ਸਪਿਨ ਚਿੱਤਰ ਦਰਸ਼ਕ

ਈ-ਕਾਮਰਸ ਲਈ ੩ ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ?

3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਸਮੱਗਰੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਸਭ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਟੀਕ, ਫੋਟੋ-ਯਥਾਰਥਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਡਿਜੀਟਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ੩ ਡੀ ਮਾਡਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਕੈਨਿੰਗ ਜਾਂ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸਟੂਡੀਓ ਉਪਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਪਹੁੰਚਾਂ ਹਨ:

  • 3D ਸਕੈਨਿੰਗ। ਇੱਕ 3D ਸਕੈਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਬਾਰੇ ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਤੋਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਉਛਾਲਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਇਹ ਡੇਟਾ ਵਸਤੂ ਦਾ ੩ ਡੀ ਮਾਡਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੇ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਿਸਟਮ ਤੇ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਫੋਟੋਗਰਾਮੇਟਰੀ । ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੇ ਕਈ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਜੀਟਲ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਫੋਟੋਗਰਾਮੇਟਰੀ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਫਿਰ ੩ ਡੀ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਿਸਟਮ ਤੇ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਬਿੰਦੂਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਕਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
  • 3D ਡਿਜ਼ਾਈਨ। ਇੱਥੇ, ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਖਾਸ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਵਰਣਨ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਇੱਕ 3D ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਕਾਰੋਬਾਰ 3D ਉਤਪਾਦ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ, ਜਾਂ VR/AR ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਔਨਲਾਈਨ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ੩ ਡੀ ਦਰਸ਼ਕ ਵੈੱਬ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਵੇਖਣ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਵੀ.ਆਰ. ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਸਰੀਰਕ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, AR ਸਮਾਰਟਫੋਨ / ਟੈਬਲੇਟ ਕੈਮਰਿਆਂ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।

ਮੋਬਾਈਲ AR 3D ਉਤਪਾਦ ਦਰਸ਼ਕ

3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਵਿੱਚ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਮੇਟਰੀ

ਅੱਜ-ਕੱਲ੍ਹ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ PhotoRobot ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਫੋਟੋਗਰਾਮੇਟਰੀ ਸਕੈਨਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਸਵੈਚਲਿਤ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਮਾਨ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਐਪਲ ਆਬਜੈਕਟ ਕੈਪਚਰ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਜੋ ਕੁਝ ਹੀ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਫੋਟੋਆਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਰਲ 3D ਮਾਡਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।

ਅੱਜ ਦੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਰਿਐਲਿਟੀਕੈਪਚਰ, ਅਡੋਬ ਦਾ ਸਬਸਟੈਂਸ 3D ਪੇਂਟਰ, ਅਤੇ ਬਲੈਂਡਰ (ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਸਾਫਟਵੇਅਰ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਐਲਿਸ ਵਿਜ਼ਨ ਦੇ ਮੇਸ਼ਰੂਮ ਤੋਂ ਵੀ ਜਾਣੂ ਹੋਵੋਗੇ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਮੇਸ਼ਰੋਮ ਦੇ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਫੋਟੋਗਰਾਮੇਟਰੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਤੱਕ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ। ਉਹ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਮੇਟਰੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਢੁੱਕਵੀਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।

"ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਮਮੈਟਰੀ ਫੋਟੋਆਂ ਤੋਂ ਮਾਪ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਵਿਗਿਆਨ ਹੈ। ਇਹ ਬਿਨਾਂ ਆਰਡਰ ਕੀਤੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਸੈੱਟ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਰੇਖਾਗਣਿਤ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਇੱਕ 2ਡੀ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ 3ਡੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਗੁਆਉਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਮਮੈਟਰੀ ਦਾ ਟੀਚਾ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਉਲਟਾਉਣਾ ਹੈ। ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਸੰਘਣੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੋ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਜ਼ਨ-ਆਧਾਰਿਤ ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਚੇਨ ਕਰਕੇ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਨਤੀਜਾ ਹੈ- "ਢਾਂਚਾ-ਫਰਾਮ-ਮੋਸ਼ਨ" (ਐਸਐਫਐਮ) ਅਤੇ "ਮਲਟੀ ਵਿਊ ਸਟੀਰੀਓ" (ਐਮਵੀਐਸ)।

ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਮਮੈਟਰੀ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ, ਮਾਪਣ ਅਤੇ ਵਿਆਖਿਆ ਰਾਹੀਂ ਕਿਸੇ ਭੌਤਿਕ ਵਸਤੂ ਬਾਰੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਡਿਜੀਟਲ ੩ ਡੀ ਮਾਡਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

੩ ਡੀ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਅਣਗਿਣਤ ਸੰਪਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ।

3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਲਾਭ

ਈ-ਕਾਮਰਸ ਵਿੱਚ ੩ ਡੀ ਉਤਪਾਦ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਚੂਨ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਾਭਾਂ ਦਾ ਭੰਡਾਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿੱਚ ਨਿਮਨਲਿਖਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

  • ਗਲੋਬਲ ਰਿਟੇਲ ਬੀ2ਸੀ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਦੇ 2024 ਤੱਕ ਗਲੋਬਲ ਵਿਕਰੀ ਦਾ 22% ਹਿੱਸਾ ਸਾਲਾਨਾ 1% ਵਧਣ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਤਿਵੇਂ-ਤਿਵੇਂ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਵਿਕਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵਾਲੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵੀ ਵਧਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ 3D ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਹੋਰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਵਿੱਚ ਤੀਜੇ ਆਯਾਮ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨੇੜਿਓਂ ਜੋੜਨਾ ਅਸਲ-ਜੀਵਨ, ਇਨ-ਸਟੋਰ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨੇੜਿਓਂ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ। 3D ਮਾਡਲ ਵਧੇਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰਿਵਰਤਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਉਤਪਾਦ ਰਿਟਰਨਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ। 
  • 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਗਾਹਕਾਂ ਅਤੇ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਉਤਪਾਦ ਅਜੇ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਨਾ ਵੀ ਹੋਣ। ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਕਲਪਿਤ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਤੇ ਟੈਸਟ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਇਸ ਦੀ ਤੇਜ਼ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਨਾਲ 5ਜੀ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਨਾਲ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਹਾਈ-ਸਪੀਡ 3ਡੀ, ਏਆਰ ਅਤੇ ਵੀਆਰ ਅਨੁਭਵ ਹੋ ਸਕਣਗੇ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਵੀ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਉਹ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਅਤੇ ਕਿਫਾਇਤੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਸਫੈਦ ਜੁੱਤੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮੋਨੀਟਰ \'ਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਪਿਨ ਕਰੋ।

3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਵਿੱਚ ਔਗਮੈਂਟਡ ਰਿਐਲਿਟੀ

ਈ-ਕਾਮਰਸ ਅਤੇ ਰਿਟੇਲ ਵਿੱਚ ਏਆਰ ਲਈ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ। ਦੁਕਾਨਦਾਰ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੱਪੜਿਆਂ ਜਾਂ ਜੁੱਤਿਆਂ 'ਤੇ ਲਗਭਗ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਫਰਨੀਚਰ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਘਰ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ। ਇੱਟ-ਅਤੇ-ਮੋਰਟਾਰ ਸਟੋਰ ਵੀ ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕੀਮਤਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਂ ਸ਼ੈਲਫਾਂ 'ਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਨ ਲਈ AR ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। 

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਏਆਰ ਸ਼ਾਪਿੰਗ ਐਪਸ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੋਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਅਤੇ ਆਫਲਾਈਨ ਦੋਵਾਂ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨਾਲ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ, ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਖਪਤਕਾਰ ਰੰਗਾਂ, ਆਕਾਰਾਂ, ਸਟਾਈਲਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਉਹ ਚਾਹੁਣ। 

AR ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਤੋਂ ਲੈਕੇ ਵਿਸਫੋਟਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ, ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪੁਰਜ਼ਿਆਂ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਤੱਕ, ਇੱਕ ਮਗਨਤਾ ਵਾਲਾ ਉਤਪਾਦ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਜਾਂ ਭਾਰੀ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਢੋਆ-ਢੁਆਈ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੋਵੇਗਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਫਰਿੱਜ ਜਾਂ ਹੈਵੀ-ਡਿਊਟੀ ਵਾਲੇ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਪੁਰਜ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਹੀ ਲੈ ਲਓ। AR ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ, ਗਾਹਕਾਂ ਜਾਂ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਈ-ਕਾਮਰਸ ਲਈ ਐਮਰਸੀਆ 3D ਸੰਰਚਨਾਕਾਰ

3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਇਨ-ਹਾਊਸ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ

3D ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਇਨ-ਹਾਊਸ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ 3D ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਉਪਕਰਣ ਅਤੇ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਵਿੱਚ 3D ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਲਈ ਇੱਕ ਆਪਟੀਕਲ ਗਲਾਸ ਪਲੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਟਰਨਟੇਬਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰ ਚਿੱਤਰ ਕੈਪਚਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਰੋਬੋਟਿਕ ਕੈਮਰਾ ਆਰਮ ਜਾਂ ਮਲਟੀ-ਕੈਮਰਾ ਰਿਗ ਵੀ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਡੀਵਾਈਸਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ PhotoRobot ਦਾ ਫਰੇਮ) ਕੈਮਰੇ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਏਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਵੀ। ਇਹ ਸਾਰੇ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਅਤੇ ਉੱਪਰ-ਤੋਂ-ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਸ਼ੈਡੋ-ਮੁਕਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 3D ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਓ ਅਕਸਰ 2 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕੈਮਰਿਆਂ ਤੋਂ ਫੋਟੋਆਂ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਟਰਨਟੇਬਲ ਨੂੰ ਮਲਟੀ-ਕੈਮ (Multi-Cam) ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਫੋਟੋਆਂ ਦੀਆਂ ਕਈ ਕਤਾਰਾਂ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। 

PhotoRobot ਵਰਗੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਫੇਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਸਵੈਚਲਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ), ਅਤੇ ਫੋਟੋਗਰਾਮੇਟਰੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਏਕੀਕਿਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਫੋਟੋਗਰਾਮੇਟਰੀ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਫੋਟੋ-ਯਥਾਰਥਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਪਦੇ ਹਨ, ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਪਲ ਦੇ ਆਬਜੈਕਟ ਕੈਪਚਰ ਵਰਗੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ, 3D ਮਾਡਲ ਨੂੰ USDZ ਫਾਈਲ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। USDZ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ AR ਕਵਿੱਕ ਲੁੱਕ ਵਿੱਚ, ਜਾਂ <ਮਾਡਲ-ਦਰਸ਼ਕ> ਰਾਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

੩ਡੀ ਮਾਡਲ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਫਿਰ ੩ਡੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੈੱਬਪੇਜ ਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਐਮਰਸਿਆ ਨੂੰ ਲੈ ਲਓ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸਿਰੇ ਤੋਂ ਸਿਰੇ ਤੱਕ 3D ਅਤੇ AR ਅਨੁਭਵ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ

3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਉਤਪਾਦ ਅਨੁਭਵ

3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਕੈਮਰੇ, ਲੈਂਜ਼ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ

3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਨਿਵੇਸ਼ ਇੱਕ ਉਚਿਤ ਕੈਮਰੇ, ਇੱਕ ਢੁਕਵੇਂ ਲੈਂਜ਼, ਰੋਸ਼ਨੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੋਟਰੀ ਟਰਨਟੇਬਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗਾ। PhotoRobot-ਵਿਚਲੀਆਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਆਓ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਚੋਣਾਂ 'ਤੇ ਝਾਤ ਪਾਈਏ।

  • ਕੈਮਰੇ - ਕੁਨੈਕਟਿਬਲ ਕੈਮਰਿਆਂ ਚ DSLR ਜਾਂ ਮਿਰਰਲੈੱਸ ਕੈਨਨ ਕੈਮਰਾ ਮਾਡਲ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹਨ। ਕੰਟਰੋਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਰਿਮੋਟ ਕੈਮਰਾ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਕਈ ਕੈਮਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਆਮਤੌਰ ਤੇ 3ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ 20 - 30 ਮੈਗਾਪਿਕਸਲ ਦਾ ਕੈਮਰਾ ਕਾਫੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਲਗਾਤਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ LiveView ਵਿੱਚ ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ।
  • ਇੱਕ ਉਚਿਤ ਕੈਮਰਾ ਲੈੱਨਜ਼ – ਗਹਿਣਿਆਂ ਵਰਗੇ ਬੇਹੱਦ ਛੋਟੇ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਾਸਤੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੈਕਰੋ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਡੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਲੈਂਸ ਕਾਫ਼ੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅਕਸਰ, 40 - 100mm ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਵਾਲਾ ਜ਼ੂਮ ਲੈਂਜ਼ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਲਾਈਟਿੰਗ ਸੈਟਅੱਪ - PhotoRobot ਸਿਸਟਮ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ: FOMEI ਅਤੇ Broncolor ਸਟ੍ਰੋਬਸ, ਜਾਂ DMX ਸਪੋਰਟ ਵਾਲੀਆਂ ਕੋਈ ਵੀ LED ਲਾਈਟਾਂ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਟੂਡੀਓ ਲਾਈਟ ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਂਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਰਾਹੀਂ ਫਲੈਸ਼ ਜਾਂ ਨਿਰੰਤਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

PhotoRobot ਦਾ ਕੇਸ ਟਰਨਟੇਬਲ ਅਤੇ ਵਰਕਸਟੇਸ਼ਨ

3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਟਰਨਟੇਬਲ, ਉਪਕਰਣ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ

ਹੁਣ, ਲਾਗਤ-ਪ੍ਰਭਾਵੀ, ਇਨ-ਹਾਊਸ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੱਤ ਵਾਧੂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ, ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਹੋਵੇਗਾ। 

  • ਮੋਟਰਾਈਜ਼ਡ 360° ਟਰਨਟੇਬਲ360° ਟਰਨਟੇਬਲ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਵਾਸਤੇ, ਵਿਭਿੰਨ ਆਕਾਰ ਦੇ ਰੋਟਰੀ ਟਰਨਟੇਬਲਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੈ। 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ, ਅਕਸਰ ਟਰਨਟੇਬਲ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚੋਣ ਇੱਕ ਆਪਟੀਕਲ ਗਲਾਸ ਪਲੇਟ ਵਾਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ-ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ, ਅਤੇ ਕੱਚ ਦੀ ਪਲੇਟ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ-ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੋਨਾਂ ਦੀ ਫ਼ੋਟੋ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
  • ਪਿਛੋਕੜ – ਕੁਝ PhotoRobot ਡੀਵਾਈਸਾਂ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਫੈਦ ਫੈਲਣ ਵਾਲੇ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਏਕੀਕਿਰਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਸਫੈਦ ਪਿਛੋਕੜ 'ਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਫ਼ੋਟੋ ਖਿੱਚਣਾ, ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਿਛੋਕੜ ਵਾਸਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਨੂੰ ਸਵੈਚਲਿਤ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
  • ਰੋਬੋਟਿਕ ਕੈਮਰਾ ਆਰਮ ਜਾਂ ਮਲਟੀ-ਕੈਮਰਾ ਸਿਸਟਮ - ਫੋਟੋਗਰਾਫਰ ਆਟੋਮੇਟਿਡ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਮੂਵਮੈਂਟ ਲਈ ਰੋਬੋਟਿਕ ਕੈਮਰਾ ਆਰਮ ਜਾਂ ਮਲਟੀ-ਕੈਮ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਰੋਬੋਟਿਕ ਕੈਮਰਾ ਆਰਮ ਜਾਂ ਮਲਟੀ-ਕੈਮ ਨੂੰ ਤਾਇਨਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਕੈਮਰਿਆਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕੈਮਰਾ ਹੈੱਡ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੌਂਬੋ-ਟ੍ਰਿਪੋਡ/ ਸਟੈਂਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਇੱਕ ਚੁਣੀ ਹੋਈ ਚਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਉੱਚ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਨਾਲ ਰਿਮੋਟ ਕੈਮਰਾ ਕੈਪਚਰ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਤੁਰੰਤ, 3D ਚਿੱਤਰ ਕੈਪਚਰ ਲਈ 360° ਟਰਨਟੇਬਲ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।
  • ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲਾ ਵਰਕਸਟੇਸ਼ਨ – ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲਾ ਵਰਕਸਟੇਸ਼ਨ ਕੰਪਿਊਟਰ (MacOS ਜਾਂ Windows) ਆਪਰੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ, ਕੈਮਰਿਆਂ, ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਉੱਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਹੋਸਟਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ

ਆਬਜੈਕਟ ਕੈਪਚਰ ਅਤੇ ਰਿਐਲਿਟੀਕੈਪਚਰ ਵਰਗੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਫੋਟੋਆਂ ਤੋਂ ੩ ਡੀ ਮਾਡਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਇੱਕ ਮਲਟੀ-ਰੋਅ ਸਪਿਨ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 2 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਰੋਅਜ਼ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ੩ ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਅਪਲੋਡ ਕਰਨਾ ਫਿਰ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ੩ ਡੀ ਮਾਡਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੈੱਬਪੇਜਾਂ 'ਤੇ ਏਮਬੈੱਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ 3D ਸਮੱਗਰੀ ਹੋਸਟਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦ ਸੰਰਚਨਾਕਾਰਾਂ ਜਾਂ AR/VR ਅਨੁਭਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

3D ਹੋਸਟਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਮਰਸੀਆ ਵੀ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੰਪਤੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਚਾਹੇ ਉਹ 2D ਹੋਵੇ ਜਾਂ 3D। 3D ਮਾਡਲ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਜਿੰਨੀ ਉੱਚੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਸਕੇਲੇਬਿਲਟੀ ਓਨੀ ਹੀ ਵੱਧ ਹੋਵੇਗੀ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੈਂਕੜੇ 2D/ 3D ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫੋਟੋਸੈੱਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ, ਪੈਟਰਨਾਂ ਅਤੇ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਲੌਜਿਸਟਿਕ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਲਗਭਗ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਵਿਆਪਕ ਸਟਾਕ ਵਾਲੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਲਈ, 3D ਮਾਡਲ ਹੋਸਟਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਮਰੱਥ ਹੋਸਟਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸੰਗਠਿਤ, ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਅਤੇ ਡਿਲੀਵਰੀ ਯੋਗ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਹ ਸਮੇਂ, ਊਰਜਾ ਅਤੇ ਲਾਗਤਾਂ ਦੀ ਬੱਚਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਮੰਗ 'ਤੇ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ, ਦਿਖਣਯੋਗ ਸੰਪਤੀਆਂ ਦਾ ਭੰਡਾਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਪਣੇ 3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਪਣਾ ਹੈ

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਔਨਲਾਈਨ 3D ਉਤਪਾਦ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਿਵੇਸ਼ 'ਤੇ ਕਿੰਨਾ ਰਿਟਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਠੀਕ ਹੈ? ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਟੀਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਤਾਇਨਾਤ ਕਰਨਗੀਆਂ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਹਾਡੀ 3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਪ੍ਰਮੁੱਖ KPI ਹਨ।

  • ਪ੍ਰੀ-ਸੇਲਸ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ KPI ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਮੁਲਾਕਾਤਾਂ, ਐਕਸੈਸ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਟਾਈਮ-ਔਨ-ਪੇਜ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਦਾ ਸਿੱਟਾ ਇੱਕ ਮਾਪਣਯੋਗ ਵਿਜ਼ਟਰ-ਟੂ-ਕਨਵਰਜ਼ਨ ਰੇਟ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਲਾਗਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿਕਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਸਾਰੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ੩ ਡੀ ਸਮਗਰੀ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ।
  • ਵਿਕਰੀਆਂ ਦੇ KPI ਵਿਕਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ, ਰੁਪਾਂਤਰਣ ਦਰਾਂ, ਪ੍ਰਤੀ ਵਿਕਰੀ ਮਾਲੀਆ, ਔਸਤ ਆਰਡਰ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲਾਂ ਵਾਸਤੇ ਜਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨ। ਇਹ ਔਸਤਨ ਗ੍ਰਾਹਕ ਜੀਵਨ ਕਾਲ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਡੇਟਾ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  • ਵਿਕਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ KPI ਅਜਿਹੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਪਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਵਾਪਸੀ ਦਰਾਂ, ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਾਗਤਾਂ, ਅਤੇ ਨੈੱਟ ਪ੍ਰਮੋਟਰ ਸਕੋਰ। ਇਹ ਕੇ.ਪੀ.ਆਈ. ਗਾਹਕਾਂ ਦੀ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਅਤੇ ਰੁਕਾਵਟ 'ਤੇ ਮੁੱਖ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਤੁਹਾਡੀ ੩ ਡੀ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਸਮੁੱਚੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਖਰਚਿਆਂ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

KPI ਡੇਟਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਟੂਲਜ਼ ਵਿੱਚ ਉਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਵੈੱਬ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਸ਼ਾਪਿੰਗ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਅਤੇ AI ਵਪਾਰਕ ਖੁਫੀਆ ਐਪਸ।

ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ੩ ਡੀ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਰਣਨੀਤੀ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ?

ਵੱਡੇ ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਵਾਸਤੇ, PhotoRobot ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ 3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਲੋੜਾਂ ਵਾਸਤੇ ਏਥੇ ਮੌਜ਼ੂਦ ਹੈ। ਚਾਹੇ ਇਹ ਕੋਈ ਛੋਟੀ ਵੈੱਬਸ਼ਾਪ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਉਦਯੋਗਿਕ-ਪੈਮਾਨੇ ਦਾ ਫ਼ੋਟੋਗਰਾਫੀ ਵੇਅਰਹਾਊਸ, ਸਾਡੇ ਹੱਲ ਲੋੜਾਂ ਅਤੇ ਬਜਟਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਲੜੀ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬੱਸ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹੁੰਚ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ PhotoRobot ਤੁਹਾਡੀ 3D ਈ-ਕਾਮਰਸ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ, ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।