ਪਿਛਲਾ
3D ਈ-ਕਾਮਰਸ - ਇਹ ਕੀ ਹੈ, ਇਹ ਕਿਉਂ ਮਾਅਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ
360° ਦੀ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ, 360s ਦੀਆਂ ਵਿਭਿੰਨ ਵੰਨਗੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈਕੇ ਸਵੈਚਲਿਤ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਮਾਨ, ਸਾਫਟਵੇਅਰ, ਵਰਕਫਲੋਜ਼ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਉਤਪਾਦਨ ਤੱਕ।
360° ਤੱਕ ਦੀ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ( 360° ਸਪਿੱਨ, ਸਪਿਨ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ, ਜਾਂ 360° ਪੈਕਸ਼ਾਟ ਫ਼ੋਟੋਗਰਾਫੀ ਵੀ) ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੈੱਬਸ਼ਾਪਾਂ ਅਤੇ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਉਤਪਾਦ ਪੰਨਿਆਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਸ਼ਾਪਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਰਗੇ ਔਨਲਾਈਨ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ, 360° ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ। ਵਧੇਰੇ ਅੰਤਰਕਿਰਿਆਤਮਕ ਉਤਪਾਦ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਰਾਹੀਂ, 360° ਫ਼ੋਟੋਗਰਾਫੀ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਹਰੇ ਲੱਗਦੀ ਹੈ ਕਿ ਚਪਟੇ ਜਾਂ ਸਥਿਰ ਜੀਵਨ ਦੀ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ।
360° ਕਲਪਨਾ ਬਰਾਂਡਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਕਈ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਤਮ-ਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਖਰੀਦਦਾਰੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, 360° ਸਮੱਗਰੀ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੋਣਾਂ 'ਤੇ ਸਿੰਗਲ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਇਕੱਠਿਆਂ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ, 360-ਡਿਗਰੀ ਉਤਪਾਦ ਅਨੁਭਵ (ਇੱਕ 360 ਜਾਂ ਸਪਿੱਨ) ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।
360 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੀਆਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ: ਸਿੰਗਲ- ਤੋਂ ਮਲਟੀ-ਰੋਅ ਸਪਿਨ, ਟਾਈਮ-ਲੈਪਸ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਉਤਪਾਦ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਡੈਮੋ ਤੱਕ। ਕੁਝ ਮਾਊਸ ਦੇ ਕਲਿੱਕ 'ਤੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਕਲਿੱਕ-ਐਂਡ-ਡਰੈਗ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ 360 ਉਤਪਾਦ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ੂਮ ਕਰਾਂਗੇ। ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਵਾਸਤੇ ਅੱਗੇ ਪੜ੍ਹੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅੱਜ ਦੇ ਹੱਲ, ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ, ਅਤੇ 360° ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗਰਾਫੀ ਵਾਸਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਮੋਹਰੀ ਬਰਾਂਡ ਅਕਸਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਵੇਚਣ ਲਈ 360° ਤੱਕ ਦੀਆਂ ਉਤਪਾਦ ਕਲਪਨਾਵਾਂ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ-ਭਰਪੂਰ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਤੇ ਆਭਾਸੀ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਵਿਚਕਾਰ ਖੱਪਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹਨ। ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਇਨ-ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰਕ ਜਾਂਚ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂੰ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਪਭੋਗਤਾ-ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, 360° ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲਾਭ ਹਨ:
ਕਿਸੇ ਵੀ ਭੰਬਲਭੂਸੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਆਓ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਮਦਾਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰੀਏ। ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, 360° ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਆਮ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਵਿੱਚ 360° ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗਰਾਫੀ ਉੱਭਰ ਕੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਈ ਹੈ, ਇਹ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਜੋ ਕੁਝ ਗੈਰ-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ 360ਵਿਆਂ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਉਹ ਹੁਣ ਅੰਤਰਕਿਰਿਆਤਮਕ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ 360 ਡੀਪ ਜ਼ੂਮ ਸਪਿਨ, 3D ਸਪਿਨ (ਮਲਟੀ-ਰੋਅ, ਹੈਮਿਸਫ੍ਰੀਕਲ/ਗੋਲਾਕਾਰ ਸਪਿੱਨ), ਉਤਪਾਦ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਵਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਡੈਮੋ ਅਤੇ 3D ਮਾਡਲ ਹਨ। ਹੇਠਾਂ ਅਸੀਂ 360° ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗਰਾਫੀ ਦੀਆਂ ਵਿਭਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, 'ਤੇ ਨੇੜਿਓਂ ਝਾਤ ਪਾਵਾਂਗੇ।
ਆਓ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਸਭ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ: ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਵਾਇਤੀ, ਗੈਰ-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਉਤਪਾਦ ਸਪਿਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ GIF ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਉਤਪਾਦ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਈਮੇਲ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। GIF 360° ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋਏ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੇ ਜੀ.ਆਈ.ਐਫ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਤਪਾਦ ਪੇਜ ਜਾਂ ਈਮੇਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਚਿੱਤਰ ਫਾਈਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ। ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵੈੱਬ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰਾਂ, ਈਮੇਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ, ਅਤੇ ਅੱਜ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਤਪਾਦ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ। ਪਰ, ਇਸ ਫਾਰਮੈਟ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹਨ:
GIFs ਦੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਾਈਲ ਫਾਰਮੈਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ ਵੈੱਬ ਬਰਾਊਜ਼ਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਆਰੀਕ੍ਰਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ। APNG ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਵੈੱਬਪੀ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬਿਹਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਫਾਈਲ ਆਕਾਰ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਐਸਈਓ ਲਈ ਸਮੱਸਿਆਗ੍ਰਸਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਵਿਕਰੇਤਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ HTML5 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ MPEG-4/H.264 ਵੀਡੀਓ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਫਾਰਮੈਟ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ GIF, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰਾਂ, ਈਮੇਲ ਕਲਾਇੰਟਾਂ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਦੀ ਆਗਿਆ ਵੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸੀਮਤ ਪੱਧਰ। ਦਰਸ਼ਕ ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਘੁੰਮਣ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਆਵਾਗੌਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਸਪਿੱਨ ਦੀ ਝਲਕ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ੩੬੦ ਸਪਿਨ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਘੁੰਮਣ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਕਸਰ ਮਾਊਸ ਅਤੇ "ਡ੍ਰੈਗ-ਟੂ-ਰੋਟੇਟ" ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਕਲਿੱਕ 'ਤੇ ਜ਼ੂਮ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ 360s ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉਤਪਾਦ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਸਟਮ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਾਧੂ ਸਪਿਨ ਕਾਰਜਾਤਮਕਤਾਵਾਂ (ਰੋਟੇਸ਼ਨ, ਜ਼ੂਮ, ਹੌਟਸਪੌਟ) ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੈੱਬ ਪੰਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨਾਲ ਆਨ-ਪੇਜ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੌਟਸਪੌਟਾਂ ਅਤੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਮਲਟੀ-ਰੋਅ ਸਪਿਨ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ( ਅਰਧ ਗੋਲਾਕਾਰ/ਗੋਲਾਕਾਰ ਜਾਂ 3D ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗਰਾਫੀ ਵੀ) ਇਕਹਰੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਦੀਆਂ ਦੋ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਿਆਂ ਟਾਂਕੇ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 10° ਦੀ ਉਚਾਈ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਗਲੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਕਈ ਖੜ੍ਹਵੇਂ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਰਧ ਗੋਲਾਕਾਰ ਸਪਿੱਨਾਂ ਲਈ, 2-3 ਵਾਧੂ ਕਤਾਰਾਂ ਉਤਪਾਦ ਦਾ 360° ਲੇਟਵੇਂ-ਦਾਅ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ 180° ਹੇਠਾਂ-ਤੋਂ-ਉੱਪਰ ਤੱਕ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਗੋਲਾਕਾਰ 3D ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ 4 ਤੋਂ 6 ਵਰਟੀਕਲ ਕਤਾਰਾਂ ਤੋਂ ਸਿੰਗਲ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਿਆਂ ਸਿਲਾਈ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ 360° ਉਤਪਾਦ ਅਨੁਭਵ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹਵੇਂ ਜਾਂ ਲੇਟਵੇਂ-ਦਾਅ ਦੇਖਣ ਦੇ ਧੁਰੇ 'ਤੇ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਰਧ ਗੋਲਾਕਾਰ/ਗੋਲਾਕਾਰ ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਲਈ ਰਵਾਇਤੀ ਸਪਿਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਉਪਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫੋਟੋਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 3D ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਅਕਸਰ ਆਪਟੀਕਲ-ਗਲਾਸ ਪਲੇਟ ਟਰਨਟੇਬਲ, 3D ਕੈਮਰਾ ਟ੍ਰਿਪੋਡ ਅਤੇ ਮਾਊਂਟਸ, ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਕੈਮਰਾ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਸਪਿੱਨ ਵਿੱਚ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ 360-ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ 24 ਜਾਂ 36 ਫੋਟੋਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। 3D ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਲਈ, ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਵਾਧੂ ਰੋਅ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ। ਜੇ 36 ਫੋਟੋਆਂ ਦੀਆਂ ਕੇਵਲ 3 ਰੋਅਜ਼ ਸ਼ੂਟ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਇਮੇਜ਼ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ 108 ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਫਾਈਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਸੂਝਵਾਨ 3D ਚਿੱਤਰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦੋ-ਧੁਰੇ 360s (ਇਹ ਵੀ ਦੋਹਰਾ- / ਦੋਹਰਾ-ਧੁਰਾ 360° ਸਪਿੱਨ) ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ 360-ਡਿਗਰੀ ਚਿੱਤਰ ਫਾਈਲਾਂ, ਇੱਕ ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਰਟੀਕਲ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਨਤੀਜਾ 3D ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਘੱਟ ਉਤਪਾਦਨ ਸਮਿਆਂ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਫਾਈਲ ਆਕਾਰਾਂ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ 'ਤੇ ਤਿਆਗ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਦੋਹਰੇ-ਧੁਰੇ ਦੇ ਸਪਿਨ ਕੰਪਨੀਆਂ ਲਈ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ 3D ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਉਪਕਰਣਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ PhotoRobot ਦੇ ਨਾਲ), ਮਲਟੀ-ਰੋਅ ਸਪਿਨਾਂ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਆਸਾਨ, ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲਾ, ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੈ।
ਇੱਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਾਧਿਅਮ, ਟਾਈਮ-ਲੈਪਸ ਉਤਪਾਦ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪੁਰਜ਼ਿਆਂ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਕਈ ਵਾਰ ਇਸ ਵਿੱਚ 360° ਸਪਿੱਨ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਘਰੇਲੂ ਉਪਕਰਨਾਂ, ਰਸੋਈ ਦੇ ਬਰਤਨਾਂ, ਘਰੇਲੂ ਸਜਾਵਟ, ਜਾਂ ਫਰਨੀਚਰ ਨੂੰ ਹੀ ਲੈ ਲਓ। ਟਾਈਮ-ਲੈਪਸ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਸਾਰੇ ਭਾਗਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂੰ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅੰਦਰਲੇ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਦੋਨੋਂ ਪਾਸੇ।
ਵਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦ ਡੈਮੋ (2D / 3D ਉਤਪਾਦ ਟੂਰ ਵੀ) ਈ-ਕਾਮਰਸ ਅਤੇ b2b ਵਿਕਰੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਉਤਪਾਦ ਡੈਮੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 360° ਤੱਕ ਦੀਆਂ ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਆਂ, ਪੈਕਸ਼ਾਟਾਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਇਕੱਠਿਆਂ ਇੱਕ ਅੰਤਰਕਿਰਿਆਤਮਕ ਉਤਪਾਦ ਦੇਖਣ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਟਾਂਕੇ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਫਾਰਮੈਟ ਤਕਨੀਕੀ ਉਤਪਾਦਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। ਇਹ ਅਕਸਰ ਮੁੱਖ ਉਤਪਾਦ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਜ਼ੂਮ-ਯੋਗ ਹੌਟਸਪੌਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵਿਸਫੋਟਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
360° ਉਤਪਾਦ ਵੀਡੀਓ-ਕਲਿੱਪ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫੈਸ਼ਨ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਟੂਡੀਓ ਉਪਕਰਣਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ PhotoRobot ਦਾ ਵਰਚੁਅਲ ਕੈਟਵਾਕ) ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵੀਡੀਓ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਫੈਸ਼ਨ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਰਨਵੇਅ 'ਤੇ ਤੁਰਦੇ ਹੋਏ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਦੇਖਣ ਲਈ ਅਤੇ ਬਾਰੀਕ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਨੇੜਿਓਂ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਘੁੰਮਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫੈਬਰਿਕ, ਮਟੀਰੀਅਲ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਰਗੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਫੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮਾਡਲ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਜੀਵਨ ਵੀ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ।
ਈ-ਕਾਮਰਸ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਫੋਟੋਰੀਅਲਿਸਟਿਕ 3D ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਲਟੀਪਲ, ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਫੋਟੋਆਂ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚਿਤਰਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ, ਮਾਪਣ ਅਤੇ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫੋਟੋਗਰਾਮੇਟਰੀ ਸਕੈਨਿੰਗ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਮਲਟੀ-ਰੋਅ 3D ਸਪਿੱਨ ਲੈਣ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਜੋ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 2 ਵਰਟੀਕਲ ਰੋਅਜ਼ ਤੋਂ ਫੋਟੋਆਂ ਲਈ ਕਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ੩੬ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਫਰੇਮ ਹੋਣ ਦੀ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀ ਵੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਹ ਫੋਟੋਆਂ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਫਿਰ ੩ ਡੀ ਮਾਡਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਮੇਟਰੀ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੁਆਰਾ ਚਲਦਾ ਹੈ।
3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਔਨਲਾਈਨ ਉਤਪਾਦ ਕੌਨਫਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ, AR ਉਤਪਾਦ ਦੇਖਣ, ਅਤੇ B2B ਉਤਪਾਦ ਡੈਮੋ ਲਈ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਵੀ ਉਤਪਾਦ ਜੋ ਜਾਂ ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨਯੋਗ ਹਨ, ਢੋਆ-ਢੁਆਈ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹਨ, ਜਾਂ ਬੇਹੱਦ ਤਕਨੀਕੀ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀ ਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਤੋਂ ਲਾਭ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹੋਰ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਉਤਪਾਦ ਲਾਈਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਜੁੱਤੇ ਲਈ ਔਨ-ਦ-ਫਲਾਈ ਉਤਪਾਦ ਅਨੁਕੂਲਣ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਫਰਨੀਚਰ ਜਾਂ ਭਾਰੀ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਨੂੰ AR (ਔਗਮੈਂਟਡ ਰਿਐਲਿਟੀ) ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। 3D ਮਾਡਲ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪੁਰਜ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਟਿੱਪਣੀਆਂ, ਹੌਟਸਪੌਟ ਜਾਂ ਵਿਸਫੋਟਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਰਵਾਇਤੀ ਫਲੈਟ ਲੇਅ ਅਤੇ 2D ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ, 360° ਜਾਂ 3D ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਉਪਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਲੈਕੇ, ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਟੀਮਾਂ ਤੱਕ, ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਲਾਗਤਾਂ ਵਧੇਰੇ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਤਾਂ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ 360° ਜਾਂ 3D ਦੇਖਣ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਤੋਂ ਲਾਭ ਹੋਵੇਗਾ? ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜਵਾਬ ਉਪਭੋਗਤਾ 'ਤੇ ਓਨਾ ਹੀ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਇਹ ਉਤਪਾਦ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ:
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ, ਕੋਈ ਵੀ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਉਤਪਾਦ 360° ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ 3D ਦੇਖਣ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਤੋਂ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ, ਕੁਝ ਉਤਪਾਦ ਹੋਰਨਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਧੇਰੇ ਢੁਕਵੇਂ ਉਮੀਦਵਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਆਖਰਕਾਰ, 360 / 3D ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਨੂੰ ਕੁਝ ਪੈਕਸ਼ਾਟਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਤਪਾਦ ਉੱਤੇ ਵੀ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ 360 ਡਿਗਰੀ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਵਾਧੂ ਮੁੱਲ ਮੌਜੂਦ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਮਹਿੰਗੀਆਂ ਖਰੀਦਾਂ ਨੂੰ ਲਓ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਧੂੜ ਵਾਲੀਆਂ ਬਾਈਕਾਂ, ਮੋਟਰਸਾਈਕਲ, ਜਾਂ ਕਵਾਡ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤਕਨੀਕੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੱਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਅਰਧ-ਗੋਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਗੋਲਾਕਾਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਮੰਗੀ ਜਾਂਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮਲਟੀ-ਰੋਅ 3D ਸਪਿਨ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਥਿਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।
360ਵਿਆਂ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ 3D ਫੋਟੋਆਂ ਵਾਸਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਕੇਸ ਹੈ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕਤਾ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਫੈਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਲੈ ਲਓ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਕੱਪੜੇ, ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਉਪਸਾਧਨ। ਚਮੜੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸੂਡ ਤੱਕ, ਹੈਂਡਬੈਗਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਧੁੱਪ ਦੀਆਂ ਐਨਕਾਂ ਅਤੇ ਘੜੀਆਂ ਤੱਕ, ਇੱਕ 360 ਵਿਊ ਇਨ-ਸਟੋਰ ਅਨੁਭਵ ਵਰਗੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ ਚਮਕਦਾਰ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਰਤਨ, ਹੀਰੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਿਲੱਖਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਜ਼ੂਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਸੱਚਮੁੱਚ, ਕੋਈ ਵੀ ਉਤਪਾਦ ਜਿਸ ਨੂੰ ਦੁਕਾਨਦਾਰ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਛੂਹਣ ਦੁਆਰਾ ਨੇੜਿਓਂ ਜਾਂਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, 360 ਦ੍ਰਿਸ਼ ਤੋਂ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਫਰਨੀਚਰ ਅਤੇ ਘਰੇਲੂ ਸਜਾਵਟ, ਗੈਜੇਟਸ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟਰਾਨਿਕਸ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਜਾਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਵਾਲੀ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ 2D ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾਕੇ, ਟੀਚਾ ਹੈ ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਾਸਤੇ ਇੱਕ ਵਾਸਤਵਿਕ ਵਿਹਾਰਕ ਅਹਿਸਾਸ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਜਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਖੁਦ ਹਾਜ਼ਰ ਹੋਕੇ ਖਰੀਦਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਦੇ ਹਿੱਸੇ, ਔਜ਼ਾਰ, ਉਪਕਰਨ, ਅਤੇ ਯੰਤਰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਉੱਨਤ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ 360° ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਕਨੀਕੀ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਇਮਰਸਿਵ ਉਤਪਾਦ ਡੈਮੋ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਤਪਾਦ ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਸੰਰਚਨਾਯੋਗ 3D ਮਾਡਲ, ਉਤਪਾਦ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਵਿਸਫੋਟਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਟੂਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਆਟੋਮੋਬਾਈਲ ਇੰਜਨ ਜਾਂ ਮੋਟਰਸਾਈਕਲ ਦੇ ਸਪੇਅਰ ਪਾਰਟਸ ਨੂੰ ਹੀ ਲੈ ਲਓ।
ਇੱਕ ਉਤਪਾਦ ਦੌਰਾ ਨਾ ਸਿਰਫ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਦੇ ਹਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕੋਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾਏਗਾ। ਇਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪੁਰਜ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਲੁਕਵੇਂ ਮਕੈਨੀਕਲ ਤੱਤਾਂ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟਰਾਨਿਕ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਜ਼ੂਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਵਾਸਤੇ ਇੱਕ ਸੂਚਿਤ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਅਕਸਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਮਕੈਨਿਕ ਜਾਂ ਤਕਨੀਸ਼ੀਅਨ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਜੋ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਸਹੀ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਜਾਂ ਸਪੇਅਰ ਪਾਰਟ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਤਪਾਦ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਕਨੀਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਓਨਾ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਉੱਨਤ ਉਤਪਾਦ ਦੇਖਣ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਹੁਣ, ਤੁਸੀਂ 360° ਉਤਪਾਦ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਇੱਕ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਢੁਕਵੇਂ ਸਟੂਡੀਓ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਮਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇਨ-ਹਾਊਸ ਤਿਆਰ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸਟੂਡੀਓ ਕਿਰਾਏ 'ਤੇ ਲੈਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹੋਵੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਨਿਮਨਲਿਖਤ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣੀ ਚਾਹੋਂਗੇ:
ਇੱਕ 360° ਉਤਪਾਦ ਦਰਸ਼ਕ (360° ਆਬਜੈਕਟ ਦਰਸ਼ਕ ਜਾਂ ਸਪਿਨ ਦਰਸ਼ਕ ਵੀ) ਵਰਤੋਂਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ 360° ਸਪਿੱਨ ਇੰਬੈੱਡ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ PhotoRobot ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਲਓ। ਇਸ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੈੱਬ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦ ਪੰਨੇ 'ਤੇ 360° ਸਪਿੱਨ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਇੰਬੈੱਡੇਬਲ ਜਾਵਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰਨਾ ਤੁਰੰਤ ਚਿੱਤਰ ਹੋਸਟਿੰਗ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਸਕ੍ਰਿਪਟ 360-ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰੈਜ਼ਨਟੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਫਾਈਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜ਼ੂਮ ਅਤੇ ਫੁੱਲ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਡਾਊਨਲੋਡਾਂ ਲਈ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਉਤਪਾਦ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰ, ਚਿੱਤਰ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਪਬਲਿਸ਼ਿੰਗ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਮਰਸਿਵ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ, ਆਲਸੀ ਲੋਡਿੰਗ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਸਈਓ ਲਾਭਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਨਲਿਮਟਿਡ ਵਿਊ ਕਾਊਂਟ ਅਤੇ ਡਾਟਾ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਿਰਫ ਉਨ੍ਹਾਂ ਡੇਟਾ ਸਟੋਰੇਜ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਖਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਹੁਣ, ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ 360 ਨੂੰ "ਚੰਗਾ" 360 ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ? ਇੱਕ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਦਾ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸਹੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੋਣਾਂ, ਅਤੇ ਸਹੀ ਕੈਮਰਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਲੱਭਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਫੇਰ, ਕਿਸੇ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਜਾਂ ਈ-ਸ਼ਾਪ 'ਤੇ ਸਪਿੱਨਾਂ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ 360° ਉਤਪਾਦ ਦਰਸ਼ਕ ਲੱਭਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਉਤਪਾਦ ਦਰਸ਼ਕ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਕਲਪਨਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਕਿ ਐਸਈਓ-ਦੋਸਤਾਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਹੋਸਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ। PhotoRobot ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, 360° ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਮੋਬਾਈਲ ਜਾਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਜਵਾਬਦੇਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਪੰਨਿਆਂ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੋਡ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਉੱਚ-ਫ੍ਰੇਮ ਵਾਲੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਆਲਸੀ-ਲੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ (ਸਿਰਫ਼ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਅੰਤਰਕਿਰਿਆ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ)।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਕੋਲ ਆਲਸੀ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਲੋਡਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੋਣ। ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਲੋਡਿੰਗ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਲੋਡ ਕੀਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਤੁਰੰਤ ਗੱਲਬਾਤ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਆਲਸੀ ਲੋਡਿੰਗ ਵੱਡੀਆਂ ਚਿੱਤਰ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਪੇਜ ਲੋਡ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਪੇਜ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ।
ਇਸਤੋਂ ਬਾਅਦ, 360° ਉਤਪਾਦ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ? ਚਾਹੇ ਇਹ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸਟੂਡੀਓ ਸੇਵਾਵਾਂ ਹੋਣ ਜਾਂ ਇਨ-ਹਾਊਸ, ਆਮ ਵਰਕਫਲੋ ਵਿੱਚ ਕਈ ਪੜਾਅ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਉਪਕਰਣ, ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ, ਟੀਮ, ਵਰਕਲੋਡ, ਉਤਪਾਦ, ਆਦਿ ਵਰਗੇ ਕਾਰਕਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪਰ, ਮੋਟੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, 360° ਉਤਪਾਦ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਵਰਕਫਲੋ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
360° ਉਤਪਾਦ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਕਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸੰਪਾਦਨ ਜਾਂ ਰੀਟੱਚਿੰਗ ਲਈ ਕੌਣ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਉਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਬਾਹਰੀ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਰਕਫਲੋ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਡਿਲੀਵਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਨਾਮਕਰਨ ਦੀਆਂ ਪਰੰਪਰਾਵਾਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦਾ ਸਮੁੱਚਾ ਸੰਗਠਨ ਹੈ।
ਅਕਸਰ, ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਬਦੌਲਤ ਸੰਪੂਰਨ ਸਵੈਚਾਲਨ ਤੋਂ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ PhotoRobot_Controls) ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਕਫਲੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸ 'ਤੇ ਹੋਰ।
ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਕਿਸੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਕਿਰਾਏ 'ਤੇ ਲੈਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਘਰ-ਅੰਦਰ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜੇ ਇਨ-ਹਾਊਸ ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲਾਗਤ ਸਿਰਫ ਕੁਝ 360 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਲਈ ਸਟੂਡੀਓ ਕਿਰਾਏ 'ਤੇ ਲੈਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇਗੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਹੀ ਇਨ-ਹਾਊਸ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਉਪਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਨਿਵੇਸ਼ 'ਤੇ ਵਾਪਸੀ ਵੀ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਧ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਫੋਟੋ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਉੱਚ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਨਾਲ ਆਰਓਆਈ ਹੋਰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਨੌਕਰੀ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਲਾਗਤਾਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੱਕ ਵਿਆਪਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਭਿੰਨ-ਭਿੰਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਿੰਗਲ ੩੬੦ ਸਪਿਨ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਹਨ:
360° ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਸੇਵਾਵਾਂ ਖਰੀਦਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਅਦਾਇਗੀ ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਕਿਸ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ 360 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੀ ਅਦਾਇਗੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?
ਫੋਟੋ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਜਿੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਓਨਾ ਹੀ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਉਤਪਾਦ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਲਈ ਇਨ-ਹਾਊਸ ਹੱਲਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਧੇਰੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਤੇ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਡਿਵਾਈਸਾਂ, ਕੈਮਰੇ, ਲਾਈਟਾਂ, ਇਮੇਜ ਕੈਪਚਰ ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹੋਰਨਾਂ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਵੈਚਾਲਿਤ 360° ਫੋਟੋ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਮੋਟਰ-ਯੁਕਤ, ਰੋਟਰੀ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਟਰਨਟੇਬਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੈਮਰਾ ਟ੍ਰਾਈਪੋਡ / ਮਾਊਂਟ ਵੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਰੋਬੋਟਿਕ ਕੈਮਰਾ ਬਾਂਹ ਹੋਵੇਗੀ।
ਕੰਟਰੋਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਫੇਰ ਕਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਟਰਨਟੇਬਲ 'ਤੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਤੋਂ ਲੈਕੇ, ਸਟ੍ਰੋਬਸ ਅਤੇ ਕੈਮਰਿਆਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਤੱਕ। ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਮੁੜ-ਵਰਤਣਯੋਗ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸਵੈਚਲਿਤ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਮੈਨੂਅਲ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮੁੜ-ਟੱਚ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ, ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਪਬਲਿਸ਼ਿੰਗ ਲਈ ਟੂਲ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਫਾਈਲ ਨਾਮਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਸਵੈਚਲਿਤ 360-ਡਿਗਰੀ ਫੋਟੋ ਸਟੂਡੀਓ 360° ਸਪਿੱਨਾਂ ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਰੋਅ 3D ਫੋਟੋਆਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਨਾਟਕੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਰਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਟਿੱਲ ਇਮੇਜ਼ ਗੈਲਰੀਆਂ, ਪੈਕਸ਼ਾਟਾਂ, GS1 ਇਮੇਜਰੀ, ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਮਲਟੀ-ਕੈਮਰਾ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਟਰਨਟੇਬਲ ਦਾ ਇੱਕੋ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, PhotoRobot ਦੇ ਨਾਲ, ਸਟਿੱਲਾਂ, ਪੈਕਸ਼ਾਟਾਂ, ਅਤੇ GS1 ਫੋਟੋਆਂ ਦੇ ਨਾਲ 360s ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।
ਹੁਣ, ਇੱਕ ਇਨ-ਹਾਊਸ, ਆਟੋਮੇਟਿਡ ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਲਾਗਤ ਇੱਕ ਕਾਰੋਬਾਰ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਤੱਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕੁੱਲ ਨਿਵੇਸ਼ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਲਾਜਿਸਟਿਕਸ, ਲੇਬਰ, ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਸਥਾਪਨਾ, ਸਿਖਲਾਈ, ਫਲੋਰਸਪੇਸ, ਅਤੇ ਸਕੇਲੇਬਿਲਟੀ ਵਰਗੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਗਿਣਤੀ ਮਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਲੈਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ। ਫੈਸ਼ਨ ਤੋਂ ਲੈਕੇ ਫਰਨੀਚਰ, ਗਹਿਣਿਆਂ, ਉਦਯੋਗਿਕ ਜਾਂ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਤੱਕ, ਵਿਭਿੰਨ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਾਸਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗਰਾਫੀ ਸਥਾਪਨਾਵਾਂ ਵੀ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦਾ ਕੀ ਸੁਮੇਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਇਹ ਉਤਪਾਦ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਇਤਨ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਭਾਰ ਤੱਕ।
ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੈੱਟਅੱਪ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਮੋਟਰਾਈਜ਼ਡ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਟਰਨਟੇਬਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਕੈਮਰਾ, ਟ੍ਰਾਈਪੋਡ, ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਟਰਨਟੇਬਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਆਕਾਰ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ਕਲ ਤੋਂ ਲੈਕੇ ਭਾਰ ਤੱਕ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, PhotoRobot ਸਾਰੇ ਆਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟਰਨਟੇਬਲਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਕਿਸੇ ਵੀ PhotoRobot ਮੋਟਰਾਈਜ਼ਡ ਟਰਨਟੇਬਲ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਰੋਬੋਟਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੋਬੋਟਿਕ ਕੈਮਰਾ ਆਰਮ ਜਾਂ ਮਲਟੀ-ਕੈਮ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ। ਇਹ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਕੈਮਰਾ ਐਲੀਵੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇਮੇਜ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮਲਟੀ-ਕੈਮ ਮਲਟੀ-ਰੋਅ 3D ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਹੋਰ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਮਾਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਸਵੈਚਲਿਤ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਪੁਤਲੇ ਦੀ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਵਾਸਤੇ ਹੱਲ, ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਸਟੇਜਿੰਗ ਡੀਵਾਈਸਾਂ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ PhotoRobot ਦਾ ਕਿਊਬ ਲਓ। ਇਹ ਕਵਿੱਕ ਮੈਨਕਵਿਨ ਐਕਸਚੇਂਜ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਸਪੈਂਸ਼ਨ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਟਰਨਟੇਬਲ ਦੇ ਉੱਪਰ ਉਲਟਾ-ਹੇਠਾਂ ਇੰਸਟਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੋਡ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਅੰਸ਼ਕ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁਅੱਤਲ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਅਤੇ ਟਰਨਟੇਬਲ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਿੰਕ੍ਰੋਨਾਈਜ਼ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸਮੱਗਰੀ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਸੰਪਤੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੇ ਸੰਪੂਰਨ ਸਵੈਚਾਲਨ ਲਈ ਰਾਹ ਪੱਧਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸੂਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ PhotoRobot ਦਾ) ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ, ਕੈਮਰਿਆਂ, ਲਾਈਟਿੰਗ, ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ, ਸਮੀਖਿਆ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਦੇ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਏਕੀਕਿਰਤ ਕਰੇਗਾ।
PhotoRobot ਦੇ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਆਬਜੈਕਟ ਸੈਂਟਰਿੰਗ, ਕ੍ਰੋਪਿੰਗ, ਸਕੇਲਿੰਗ, ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹਟਾਉਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਵੈੱਬ-ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਸੰਪਾਦਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਗਾਈਡਾਂ ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀਆਂ ਸਟਿੱਲ ਇਮੇਜ ਗੈਲਰੀਆਂ, 360s, 3D ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਨ ਦਾ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪ੍ਰੋਡਕਟ-ਇਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਉਤਪਾਦਨ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ-ਆਉਟ ਤੱਕ, PhotoRobot ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਾਰੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਕਫਲੋ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਹੋਰ ਕੀਮਤੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਫਾਈਲ ਨਾਮਕਰਨ, ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਟੂਲ, ਫਾਈਲ ਡਿਲੀਵਰੀ ਅਤੇ ਇਨਵੈਂਟਰੀ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਈਮੇਜ਼ ਸਕੇਲਿੰਗ ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ-ਪਰਫੈਕਟ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨਾਲ ਗਲੋਬਲ CDN ਲਈ PhotoRobot ਦੇ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਚਿੱਤਰ ਹੋਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸਪਿਨਵਿਊਅਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ।
ਆਟੋਮੇਟਿਡ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਅਗਲਾ ਹਿੱਸਾ ਇੱਕ ਟੀਮ ਹੈ ਜੋ ਨੌਕਰੀ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਗਿਆਨ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੈਸ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਟੂਡੀਓ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਪਕਰਣ ਅਤੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗਿਆਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਿੰਨ੍ਹਾ ਕੁ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਜਟਿਲਤਾ (ਜਾਂ ਸਰਲਤਾ) 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ PhotoRobot ਇੱਕ ਹੱਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ੁਕੀਨ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਰ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੋਵਾਂ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨ ਵਾਸਤੇ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ਰ ਵਾਸਤੇ ਇਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੈਰ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਜਗਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਰਕਸਟੇਸ਼ਨ ਲਈ ਵੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੈੱਟਵਰਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਫਿਰ, ਕਿੰਨੀ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਫੋਟੋਸ਼ੂਟ ਲਈ ਚੁਣੇ ਗਏ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋਵੇਗੀ।
ਲਗਭਗ 360 ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਉਪਕਰਣ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਵੈੱਬਸ਼ਾਪ ਦਾ ਕੋਨਾ। ਹੋਰ ਹੱਲ ਕਿਸੇ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਵੱਡੇ ਸ਼ੋਅਰੂਮ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ, ਜਾਂ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਵੇਅਰਹਾਊਸ ਜਗਹ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਨਾ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਿੱਥੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਸਥਾਨ, ਜਲਵਾਯੂ ਨਿਯੰਤਰਣ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਧੂੜ-ਮੁਕਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵੇਗਾ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਪੁਰਾਣੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੀ ਰਹਿਣ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ-ਮੁਕਤ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਗੇ।
ਹੁਣ, ਇੱਕ PhotoRobot ਇਨ-ਹਾਊਸ 360° ਫੋਟੋ ਸਟੂਡੀਓ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ? ਆਓ ਲਾਈਟਾਂ, ਕੈਮਰਿਆਂ ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਲੈਂਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ।
ਇਸਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ 360° ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਡੀਵਾਈਸ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਮੋਟਰਯੁਕਤ ਟਰਨਟੇਬਲ (ਜਾਂ ਘੁੰਮਰਹੇ ਪੁਤਲੇ)। ਫੇਰ, ਕੈਮਰਾ ਟ੍ਰਿਪੋਡ/ਸਟੈਂਡ ਕੈਮਰਾ ਹੈੱਡ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਰਕਸਟੇਸ਼ਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਪਿਛੋਕੜ ਵੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ 360° ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਵਾਸਤੇ ਵਧੀਕ ਵਰਧਨਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀਆਂ ਸਟੇਜਿੰਗ ਖੂਬੀਆਂ ਵੀ ਹੋਣਗੀਆਂ।
ਟਰਨਟੇਬਲ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਉਚਿਤ ਆਕਾਰ ਦੇ 360° ਟਰਨਟੇਬਲ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਇਹ ਇਕੱਲੇ ਜਾਂ ਹੋਰ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਰੋਬੋਟਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੋਬੋਟਿਕ ਕੈਮਰਾ ਆਰਮ ਜਾਂ ਮਲਟੀ-ਕੈਮਰਾ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਇੱਕ 360° ਸਮੱਗਰੀ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸਟੂਡੀਓ ਸੈੱਟਅੱਪ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਕਿਸਮ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਨ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋਵੇਗੀ। ਜੁੱਤਿਆਂ ਤੋਂ ਲੈਕੇ ਧੁੱਪ ਦੀਆਂ ਐਨਕਾਂ, ਫਰਨੀਚਰ ਜਾਂ ਮੋਟਰ-ਗੱਡੀਆਂ ਤੱਕ, ਹਰੇਕ ਉਤਪਾਦ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਪਹੁੰਚ, ਅਤੇ ਵਿਭਿੰਨ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਕਿੱਟਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ ਵੀ, ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਕੁਝ ਪੜਾਅ ਹਨ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ PhotoRobot ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਰੇ 360° ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਕੰਟਰੋਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ PhotoRobot ਅੰਦਰ, ਇੱਕ ਵਰਕਸਪੇਸ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫੋਟੋਸ਼ੂਟ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਰਾਹੀਂ ਸਾਰੇ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਮਾਡਿਊਲਾਂ, ਕੈਮਰਿਆਂ, ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਐਕਸੈਸਰੀਜ਼ ਰਾਹੀਂ ਜੁੜਦਾ ਹੈ। ਯੂਜ਼ਰ ਨਾਨ-ਸਟਾਪ ਟਰਨਟੇਬਲ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਇਮੇਜ ਕੈਪਚਰ ਲਈ ਫਾਸਟ ਸ਼ਾਟ ਮੋਡ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਲੇਜ਼ਰ ਅਤੇ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਕਨਫਿਗਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਵਰਕਸਪੇਸ ਨੂੰ ਕੌਨਫਿਗਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਫੋਟੋਸ਼ੂਟ ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦਿਨ/ਹਫ਼ਤੇ ਦੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਡੇਟਾ ਐਂਟਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਈਟਮਾਂ (ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉਤਪਾਦ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ) ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਆਈਟਮ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਵਿਭਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਕਲਪਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਫੋਲਡਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਸਪਿੱਨ, ਸਟਿੱਲ, ਵੀਡੀਓ)। ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕੋਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਨਾ ਹੋਵੇ), ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਪਵੇਗਾ।
ਸਪਿਨ ਫੋਲਡਰ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਚੁਣੇ ਗਏ ਪ੍ਰਤੀ ਸਪਿਨ ਕਿੰਨੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਫਰੇਮ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਡਿਫੌਲਟ ਸੰਖਿਆ 36 ਹੈ। ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ, ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸਪਿਨ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸਟੋਰੇਜ ਸਪੇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇੱਥੋਂ, ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਸਾਰੇ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜੋ ਫੋਟੋਆਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਕਿਸੇ ਜੁੱਤੇ ਦੇ ਤਲੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੇ 3D ਸਪਿੱਨਾਂ ਵਾਸਤੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਫੋਟੋਆਂ ਖਿੱਚੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸੇ ਬੁਰਸ਼ ਜਾਂ ਨਪੀੜੀ ਹੋਈ ਹਵਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਧੂੜ ਜਾਂ ਧੱਬੇ ਦੇਖੋ। ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਸਟੇਜਿੰਗ ਨੂੰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਕਿਵੇਂ ਹੋਵੇਗੀ)।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸਟਾਈਲਿਸਟ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਕਿਸਮ, ਇੱਕ ਸਟਾਈਲ ਗਾਈਡ, ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਕੀਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਉਤਪਾਦ ਸਟੇਜਿੰਗ ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰੇਗਾ। ਹੋਰ ਕਾਰਕਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਟਾਈਲ ਗਾਈਡ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੇਗੀ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਚਿੱਤਰ ਲੈਣੇ ਹਨ, ਕਿਹੜੇ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਕੈਮਰਾ ਅਤੇ ਲਾਈਟ ਸੈਟਿੰਗਾਂ, ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪੈਰਾਮੀਟਰ। ਆਪਣੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸਟਾਈਲ ਗਾਈਡ ਅਤੇ ਇੱਛਤ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸਟਾਈਲ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।
ਸਟਾਈਲਿੰਗ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਇੱਕ PhotoRobot 360° ਟਰਨਟੇਬਲ ਦੀ ਪਲੇਟ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਇਹ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਲਈ PhotoRobot ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਦੋਵੇਂ ਮੋਟਰਾਈਜ਼ਡ ਟਰਨਟੇਬਲ ਅਤੇ ਰੋਬੋਟਿਕ ਕੈਮਰਾ ਆਰਮਜ਼ ਲੇਜ਼ਰ-ਗਾਈਡਡ ਪੋਜੀਸ਼ਨਿੰਗ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸੰਪੂਰਨ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਉਹ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਬਾਂਹ ਅਤੇ ਮੇਜ਼ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸਧਾਰਣ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, PhotoRobot ਸਿਸਟਮ ਉਤਪਾਦ ਸਟੇਜਿੰਗ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕੀ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਲਟਕਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੈਂਡਬੈਗ ਦੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ? ਨਾਈਲੋਨ ਦੀਆਂ ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਟਰਨਟੇਬਲ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਸਸਪੈਂਸ਼ਨ ਡੀਵਾਈਸ ਨਾਲ ਜੋੜਨ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ PhotoRobot ਦਾ ਕਿਊਬ।
ਕਿਊਬ ਦਾ ਚੋਟੀ ਦਾ ਪੋਰਟਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋਲਡਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਲੈ ਕੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਿੰਨ, ਸਾਕਟ, ਯੂਨੀ-ਕਲੈਂਪ ਜਾਂ ਹੈਵੀ-ਡਿਊਟੀ ਕਲੈਂਪਾਂ ਲਈ। ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਪਾਟਲਾਈਟਾਂ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਬੋਰਡਾਂ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਜਿਗਾਂ ਨੂੰ ਪਕੜਨ ਲਈ ਕਰੋ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਧੂੜ ਜਾਂ ਭੱਦੇ ਧੱਬਿਆਂ ਵਾਸਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਟਰਨਟੇਬਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਕੱਚ-ਪਲੇਟ ਦੇ ਟਰਨਟੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਧੁੰਦਲੇਪਣ ਜਾਂ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਵਿੱਚ ਵੀ ਰਹੋ।
ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿੱਚ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਕਸਟਮ ਸਥਿਤੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਹਲਕੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਖੱਬਾ/ਉਤਪਾਦ ਸੱਜਾ, ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਟੌਪ/ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹੇਠਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਉਤਪਾਦ-ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ-ਸੱਜੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਗਰੁੱਪ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁਦਰਤੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਰੌਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨੇਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਨਾ ਹੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਮਕਦਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਫੋਟੋਆਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਕੰਟਰੋਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਾਵਰ ਬਟਨ ਰਾਹੀਂ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਫ੍ਰੀਮਾਸਕ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹਟਾਉਣ ਵੇਲੇ ਕਰੋ। ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ, ਮਾਸਕ ਚਿੱਤਰ ਲੈਣ ਲਈ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੁਝ DMX-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਲਾਈਟਾਂ ਰੰਗ ਦੇ ਤਾਪਮਾਨ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਫਿਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸਵੈਚਾਲਨ ਲਈ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਮੂਹਾਂ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨਰੀ, ਕੈਮਰੇ, ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਫੇਰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫੋਟੋਸ਼ੂਟਾਂ ਵਾਸਤੇ, ਜਾਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਬੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਸਵੈਚਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਇਸਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਸਫੈਦ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਲਾਈਟਿੰਗ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ, ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਰੋਸ਼ਨੀ ਗਰੁੱਪਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਤੋਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਕੈਪਚਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇੱਕ ਸਫੈਦ ਜਾਂ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਬਣਾਏਗਾ।
ਕੈਪਚਰ ਮੋਡ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿੱਚ, ਸਭ ਤੋਂ ਕੇਂਦਰੀ ਤੱਤ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਵਿੰਡੋ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਚੁਣੇ ਗਏ ਚਿੱਤਰ (ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ), ਜਾਂ ਕੈਮਰੇ ਤੋਂ ਲਾਈਵ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਲਾਈਵ ਵਿਊ ਫੋਟੋ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਰਾਮ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ।
ਅੰਤਿਮ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਟੈਸਟ ਸ਼ਾਟ ਲੈਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇੰਟਰਫੇਸ ਤੋਂ ਕਰੋ ਜਾਂ ਫਿਰ ਕੀ-ਬੋਰਡ ਸ਼ੌਰਟਕੱਟ ਰਾਹੀਂ ਕਰੋ ("T" ਦਬਾਓ)। ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕ੍ਰਮ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਈਟਾਂ, ਕੈਮਰਿਆਂ ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੀਆਂ ਟੈਸਟ ਤਸਵੀਰਾਂ ਟੈਸਟ ਸ਼ਾਟਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਕਸੈਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ, ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਬਚਿਆ ਹੈ, ਉਹ ਸਾਫਟਵੇਅਰ 'ਤੇ "Play" ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਪਲੇ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਫ਼ੋਟੋਗਰਾਫੀ ਲੜੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ (ਸਪੇਸ ਬਾਰ) ਰਾਹੀਂ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ "ਸਟਾਰਟ" ਬਾਰਕੋਡ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਕੇ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਦ ਲੜੀ ਪੂਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਈਟਮ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਥੰਮਨੇਲ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫਰੇਮਾਂ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਜਾਣਗੇ।
ਚਿੱਤਰ ਕੈਪਚਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਟੂਲਾਂ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਲਈ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਿਤ ਮੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਇਹ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਲਾਈਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਕ੍ਰੋਪਿੰਗ ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਸੈਂਟਰਿੰਗ। 360 ਸਪਿਨਾਂ ਲਈ ਆਬਜੈਕਟ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ PhotoRobot ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਲੇਜ਼ਰ ਸਥਿਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ 360 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂਅਲ ਕੰਟਰੋਲ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਹੋਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈਮੀ-ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ (ਪੱਧਰ ਅਨੁਸਾਰ, ਹੜ੍ਹ ਦੁਆਰਾ, ਜਾਂ ਫ੍ਰੀਮਾਸਕ ਦੁਆਰਾ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੋਂ। ਪੱਧਰ, ਹੜ੍ਹ, ਜਾਂ ਫ੍ਰੀਮਸਕ ਵਿਧੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਵਿਭਿੰਨ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।
ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੀਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ, ਤਸੱਲੀਬਖਸ਼ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਈਟ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਰੀਸ਼ੂਟ ਫਰੇਮਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋਵੇਗਾ।
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਫੋਟੋਸ਼ੂਟ ਵਿੱਚ ਮੁੜ-ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਵਜੋਂ ਹਰੇਕ ਸੰਪਾਦਨ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਫੋਲਡਰਾਂ ਵਿੱਚ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਸਕੋਪਾਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਕੇ ਸੰਪਾਦਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਸਕੋਪ ਨੂੰ ਕੌਨਫਿਗਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀ-ਤਸਵੀਰ ਸੰਪਾਦਨ, ਖਾਸ ਸਵਿੰਗ ਐਂਗਲ ਸੰਪਾਦਨ, ਜਾਂ ਪੂਰੇ ਫੋਲਡਰ ਸਪਿਨ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡਾ ਸਪਿਨ ਫੋਲਡਰ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫਰੇਮ ਲਈ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ 360° ਸਪਿੱਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੰਤਿਮ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਸਪਿੱਨ ਵਾਧੂ ਜਾਂ ਮੈਨੂਅਲ ਰੀਟੱਚਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੈੱਬ-ਤਿਆਰ ਹੋ ਕੇ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।
ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਂ ਕਲਾਉਡ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਹੁਣ ਸਥਾਨਕ ਅਤੇ ਕਲਾਉਡ ਐਪਾਂ ਦੇ ਵਿਆਪਕ ਏਕੀਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ। ਫ਼ੋਟੋਆਂ, ਟਿੱਪਣੀਆਂ, ਜਾਂ ਵਧੀਕ ਵਿਸਥਾਰਾਂ ਅਤੇ ਹਿਦਾਇਤਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਮੇਤ, ਹਰੇਕ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਰਕਫਲੋ ਸਥਿਤੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਵਰਕਫਲੋ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਕਾਰਜ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ, ਪ੍ਰਗਤੀ ਦਾ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਪੜਾਵਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰ ਜਾਂ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਥਿਤੀ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
ਨਾਲ ਹੀ, ਰੀਟੱਚ ਐਕਸੈੱਸ ਕੰਟਰੋਲ ਬਾਹਰੀ ਰੀਟੱਚਰਾਂ ਨਾਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਰੀਟੱਚਰ ਲਈ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੱਸ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ "ਰੈਡੀ ਟੂ ਰੀਟੱਚ" ਵਜੋਂ ਨੱਥੀ ਕਰੋ। ਰੀਟੱਚਰ ਫੇਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ, ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫੇਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਨੂੰ "ਰੀਟੱਚ ਡਨ" ਵਜੋਂ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮੈਨੇਜਰ ਜਾਂ ਕਲਾਇੰਟ ਫੇਰ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰ ਜਾਂ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਔਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਮਲਟੀ-ਰੋਅ 3D ਸਪਿੱਨ (ਅਰਧ ਗੋਲਾਕਾਰ ਜਾਂ ਗੋਲਾਕਾਰ) ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਮਾਨ, ਤਿਆਰੀ, ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਸੈੱਟਅੱਪ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ, ਇਹ ਵਾਧੂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕਈ ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਫੋਟੋ ਖਿੱਚਣ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਿੰਗਲ ਰੋਅ 360° ਸਪਿਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਰੋਬੋਟਿਕ ਕੈਮਰਾ ਆਰਮ PhotoRobot ਦੇ ਨਾਨ-ਸਟਾਪ ਫਾਸਟ ਸਪਿਨ ਮੋਡ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਟਰਿੱਕ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ।
ਪਰ, ਜੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਚਾਈ 'ਤੇ 4 ਜਾਂ 5 ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਰਨਾ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਮਲਟੀ-ਕੈਮਰਾ ਰਿਗ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਵਾਈਸਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ PhotoRobot ਦੇ ਮਲਟੀ-ਕੈਮ) ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈ ਰੋਅਜ਼ ਦੀ ਫੋਟੋ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਹਰੇਕ ਵਰਟੀਕਲ ਐਂਗਲ 'ਤੇ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹ ਸੈਂਟਰਲੈੱਸ ਟੇਬਲ ਵਰਗੇ ਮੋਟਰਾਈਜ਼ਡ ਟਰਨਟੇਬਲ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਰਿਮੋਟ ਕੈਮਰਾ ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਸਿਸਟਮ ਏਕੀਕਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਆਪਰੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕਤਾਰ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਲਾਈਟਿੰਗ, ਕੈਮਰਾ ਕੈਪਚਰ, ਜਾਂ ਕੈਮਰਾ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਰੋਅ 'ਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। PhotoRobot ਉਪਕਰਣ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਫਿਰ ਕਮਾਂਡ 'ਤੇ ਬਾਕੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਕ੍ਰਮਾਂ ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ 3D ਸਪਿੱਨ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, PhotoRobot ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਡ, ਵੈੱਬ-ਤਿਆਰ ਨਤੀਜੇ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਔਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿੰਗਲ ਰੋਅ 360° ਸਪਿੱਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜਾਂ 3D ਸਪਿੱਨਾਂ ਦੀ, ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਪਾਦ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ। ਕੀ ਇਸ ਨੂੰ 3D ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਉਣ ਦਾ ਕੋਈ ਫਾਇਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਤਪਾਦਨ ਵਾਸਤੇ ਵਾਧੂ ਸਮੇਂ (ਅਤੇ ਲਾਗਤਾਂ) ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਂਦਾ ਹੈ? ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਉਤਪਾਦ ਹਨ ਜੋ 3D ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਪਰ, ਇਹ ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਾਕਾਂ, ਜਾਂ ਜੁੱਤੇ ਵਰਗੇ ਉਤਪਾਦ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਜਿਸਨੂੰ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਦੇਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਪਰ-ਤੋਂ-ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ, 3D ਫੋਟੋਆਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਵਧੇਰੇ ਸਰਲ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ, ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦਾ ਜੀਵਨ-ਵਰਗਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਪਿੱਨ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਲੇਟਵੇਂ ਧੁਰੇ 'ਤੇ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਧੁੱਪ ਦੀਆਂ ਐਨਕਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਦੇ 36-ਫਰੇਮ ਵਾਲੇ ਸਪਿਨ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ। ਇਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਹੀਰੋ ਸ਼ਾਟ ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਕੋਣਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ।
ਹੁਣ, ਲਾਗਤਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਵਰਕਫਲੋ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਇਹ ਇਨ-ਹਾਊਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਆਊਟਸੋਰਸਿੰਗ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, 3D ਉਤਪਾਦ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸਿੰਗਲ-ਕਤਾਰ 360s ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਖ਼ਰਚਾ ਆਵੇਗਾ। ਇਸ ਵਾਸਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਮੇਂ, ਕੋਸ਼ਿਸ਼, ਅਤੇ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਇਸ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਆਉਟਸੋਰਸਿੰਗ, ਕਿਉਂਕਿ ਲਾਗਤਾਂ ਅਤੇ ਟਾਈਮ-ਟੂ-ਵੈੱਬ ਇੱਕ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਸਿੰਗਲ-ਕਤਾਰ 360° ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਰੋਅ 3D ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇਨ-ਹਾਊਸ ਸਮਾਧਾਨਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਕਿਰਾਏ 'ਤੇ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਹੋਰ ਕਾਰਕਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਫੋਟੋਆਂ ਦੀ ਜਟਿਲਤਾ, ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਨ ਅਨੁਸਾਰ ਲਾਗਤਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਖੰਡਾਂ, ਲੌਜਿਸਟਿਕਸ ਅਤੇ ਵਰਕਫਲੋ ਵੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਾਲ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਨ-ਹਾਊਸ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਸਿਖਲਾਈ ਵੀ ਹੈ।
ਫਿਰ ਵੀ, ਅੱਜ ਉਪਲਬਧ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, 360° ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਲਾਗਤ-ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਜਟ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੇ ਹੱਲ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪੂਰਤੀ ਕਰੇ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੈਮਾਨੇ ਜਾਂ ਆਕਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਾਸਤੇ ਇਨ-ਹਾਊਸ 360° ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗਰਾਫੀ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਲੜੀ ਹੈ। ਉਹ, ਜਾਂ ਨੌਕਰੀ ਵਾਸਤੇ ਸਹੀ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਨਾ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗਰਾਫੀ ਸਟੂਡੀਓ। ਬੱਸ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਆਉਟਸੋਰਸਿੰਗ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਾਧੂ ਖਰਚਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ, ਵਧੇਰੇ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਨ-ਹਾਊਸ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ROI।
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, PhotoRobot ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਲਾਗਤ-ਕੁਸ਼ਲ 360° ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ, ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਔਨਲਾਈਨ ਉਤਪਾਦ ਅਨੁਭਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨਾ ਹੈ। 16 ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਰੋਬੋਟ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਅਤੇ 24/7 ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ – ਵੱਡੇ ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਲਈ ਇੱਕ ਹੱਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਕਲਾਉਡ-ਆਧਾਰਿਤ ਵਰਕਫਲੋ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ, ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਹਰੇਕ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਸਾਡਾ ਸੂਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਕਫਲੋਜ਼, ਡਿਜੀਟਲ ਸੰਪਤੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਹੋਸਟਿੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਇਮੇਜ ਕੈਪਚਰ ਅਤੇ ਪੋਸਟ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਟੂਲਜ਼ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਲਈ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ।
ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸਾਡੀ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਰੋਬੋਟਾਂ ਦੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਕੋਈ ਹੱਲ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਮਾਈਕ੍ਰੋਚਿੱਪ ਜਿੰਨੇ ਛੋਟੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਫੋਟੋ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਹੈ ਜੋ ਆਟੋਮੋਬਾਈਲਾਂ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਜਿੰਨੇ ਵੱਡੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਕੁ ਕੰਪੈਕਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਢੋਆ-ਢੁਆਈ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਕੁਝ ਹੋਰ ਸਟੂਡੀਓ, ਵੇਅਰਹਾਊਸ, ਜਾਂ ਸ਼ੋਅਰੂਮ ਫਰਸ਼ਾਂ ਦੀ ਤਾਰੀਫ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇਖੋ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਕੀ PhotoRobot ਆਪਣੀਆਂ 360° ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ।